Глава 59: Глава 58: Нестандартный дизайн-документ!
Интересно, что чем меньше игрок хотел тратить на игру, тем больше его волновали бесплатные ресурсы, которые давала игра!
Редактируется Читателями!
— Не можешь продвинуться?
Не волнуйся, я дам тебе немного алмазов.
Просто зайди сегодня, и я дам тебе сотню алмазов.
После того, как ты пройдёшь N уровней, я дам тебе ещё пятьсот, а когда достигнешь тридцатого уровня, я дам…
Эти игроки пытались конвертировать ресурсы в настоящую валюту.
Хочешь сдаться?
Это значит, что ты теряешь деньги каждый день!
В этот момент большая часть игроков продолжала играть только из-за потенциальной потери денег.
Многие думают, что игроки делают это только в бедности.
Если бы они были богаты, их бы не прельщали такие небольшие суммы.
Это было совершенно неправильно!
Готовность игрока тратить деньги была обусловлена только его личностью, и многих игроков волновал только заработок в играх.
Чэнь Мо видел таких богатых людей своими глазами в прошлой жизни.
Они могли потратить сотни тысяч долларов в игре, но их всё равно волновали несколько сотен ежедневных бонусных алмазов.
Когда эти игроки играли только из-за бесплатных ресурсов, они подсознательно принимали идею о том, что нужно платить за победу, и понимали взаимосвязь между игровым оборудованием, алмазами и реальной валютой.
После этого эта группа игроков, не желавших тратить деньги, могла превратиться в игроков, готовых тратить деньги, когда наступал период промоакций.
С первого пополнения счёта, ежемесячного членства, пожизненного членства и первого крупного пополнения, они начинали тратить всё больше и больше.
Не было проблемой, если они не конвертировались сразу, и даже если некоторые игроки настаивали на том, чтобы никогда не тратить деньги, они, по крайней мере, могли играть вместе с теми, кто платит, что тоже было хорошо для игры.
Компания также приветствовала игроков, которые не потратили ни цента.
Если вы не можете поддержать финансово, моральная поддержка тоже работает!
Конечно, третий тип удовольствия был построен на двух предыдущих.
Игрок должен был понять игру и её содержание, прежде чем он был готов стать рабом методов Ивана Павлова и тратить деньги на виртуальные карты и победы в виртуальных сражениях.
Планирование основы игры заняло у Чэня Мо два дня.
После этого он начал работать над документом правил.
Весь процесс, включая доработки, занял неделю.
Столько же времени ушло на Plants vs Zombies.
Хотя китайские мобильные карточные игры могут показаться простыми, в них было много мелких деталей, что отнимало много времени.
Конечно, он также работал над оригинальным оформлением карт.
Карт было много, но Чэню Мо не нужно было заканчивать их все сразу.
Он просто работал вместе с арт-студией, чтобы не отнимать у него много времени.
Кроме того, Чэнь Мо потратил некоторое время на проверку хода разработки дизайна и анимации.
Го Фэн должен был отправить Чэнь Мо первый эпизод сериала к следующим выходным.
Завершив работу над дизайн-документацией, Чэнь Мо попросил Су Цзиньюя ввести все данные в игровой движок для создания исходного продукта для I Am MT.
Су Цзиньюй и Вэнь Линвэй закончили по четыре рисунка каждый.
Чэнь Мо мог сказать, что их художественные навыки были довольно хороши, поскольку детали были сопоставимы с оригиналами.
Конечно, некоторые детали не полностью совпадали с теми, что были в его прошлой жизни, но это не имело значения, поскольку такие мелкие детали не играли большой роли.
Су Цзиньюй скачал дизайн-документ, присланный Чэнь Мо.
Чэнь Мо сказал: «Вся дизайн-документация готова, осталось только цифры и дизайн уровней, а также атрибуты карт и общая конструкция.
Пока что введите правила в игровой движок, остальное добавим позже».
Су Цзиньюй была в шоке: «Вся эта дизайн-документация?
Ты закончила её за неделю?!»
Конечно, она была удивлена: ей потребовалось две недели, чтобы закончить две функции, которые Чэнь Мо поручил ей для обновления Plants vs Zombies, но он умудрился написать дизайн-документ для игры за неделю!
Эта производительность была сверхчеловеческой!
Чэнь Мо вежливо продолжил: «Посмотрите дизайн-документ и спросите меня, если вам что-то непонятно.
Я буду работать над цифрами и дизайном уровней».
Дав ей ещё несколько советов, Чэнь Мо вернулся в свой кабинет.
Су Цзиньюй с огромным любопытством открыла дизайн-документ Чэнь Мо.
Какую игру он будет использовать для такого важного пари?
Чэнь Мо ранее заказал рисование карт и связался с анимационной компанией.
Что он задумал?
Какое отношение анимационная компания имеет к производству игр?
Пока что Су Цзиньюй понятия не имел, что собирается делать Чэнь Мо.
Вэнь Линвэй, Цзя Пэн и остальные собрались вокруг, чтобы посмотреть.
Вэнь Линвэй облокотился на барную стойку и сказал: «Мне, честно говоря, очень интересно, что менеджер запланировал для своей следующей игры».
Цзя Пэн спросил: «Кхм, сеньор, вы вообще понимаете, что написано в дизайн-документе?»
Вэнь Линвэй холодно посмотрел на него: «Ну и что, что я не понимаю?
Золотая рыбка, объясни мне».
Су Цзиньюй лишился дара речи.
Они просматривали один дизайн-документ за другим.
Интерфейс.
Базовая боевая система.
Ежедневные задания.
Неуверенность Су Цзиньюй ничуть не уменьшилась за это время.
На самом деле, она даже возросла.
Закрыв последний дизайн-документ, Су Цзиньюй был в полном замешательстве.
И всё?
Всё?
Не слишком ли просто?
Содержание этой игры даже близко не стоит с Plants vs Zombies!
— воскликнул Су Цзиньюй.
Вэнь Линвэй нахмурился: «Что случилось?
Можете объяснить, как выглядит игра?»
Цзя Пэн вытер пот со лба: «Хотя я не совсем понимаю, что происходит, но мне кажется, что дизайн-документ не очень-то информативен.
Разве содержание не внизу?»
Су Цзиньюй открыл дизайн-документ боя и снова просмотрел правила боя.
На вертикальном экране мобильного устройства игрок и противник займут по шесть клеток, атакуя по очереди.
Су Цзиньюй снова прочитал правила боя.
Ага, всё!
Не слишком ли просто?
Это не сравнится с Plants vs Zombies!
Су Цзиньюй не могла поверить своим глазам и не могла поверить, что Чэнь Мо дал ей такой скудный дизайн-документ.
Plants vs Zombies были игрой в реальном времени, но новая игра каким-то образом вернулась к пошаговой!
Более того, бои можно было описать как сражение кучи карт.
Кроме перемещения по картам, игроку не нужно было совершать никаких других действий!
Какая простая игра!
Су Цзиньюй не могла представить, как будет выглядеть сражение, но чувствовала, что ей нужно это развидеть.
Сражение кучи карт?
Может ли быть ещё глупее?
К тому же, что это за VIP-система?
Для V12 требовалось пять миллионов рун?
Курс обмена был один юань за десять рун, значит, для V12 требовалось пятьдесят тысяч юаней?!
Пятьдесят ноль ноль ноль юаней!
Су Цзиньюй не понимала, что это значит. Кто потратит пятьдесят тысяч юаней на игру?
Сколько вкусных блюд можно себе позволить на такую сумму?!
Сколько одежды?!
Сколько фильмов?!
Сколько гаджетов?!
Как кто-то мог потратить пятьдесят тысяч юаней на такую игру?!
Более того, посмотрите на VIP-привилегии!
Увеличьте лимит ежедневных покупок, улучшите лидерство, увеличьте количество игр в разных режимах!
Был даже VIP-подарочный пакет!
И что это за бонус за пополнение, зачем в нём карты?
Пополнение на двадцать тысяч рун для эксклюзивной карты Старшей Сестры!
Две тысячи юаней — просто грабеж!
Су Цзиньюй просматривала проектную документацию, и в голове у неё была только одна мысль: «Какого хрена?»
Менеджер, хоть вы и делаете ставку на доход, но этот способ заработать слишком очевиден!
Нет, я должен спросить его и выяснить, что происходит!
Су Цзиньюй поднялась наверх.
Цзя Пэн посмотрела на Вэнь Линвэй, а та – на него.
Что нам делать, сеньор?
– спросила Цзя Пэн.
Вэнь Линвэй ответила: «Кто знает?
Давайте сделаем вид, что ничего не произошло, и вернёмся к своей жизни.
Не вмешивайтесь, если не знаете всего, пусть Золотая рыбка спорит с менеджером».
Цзя Пэн онемела.
Как вы можете быть так довольны этим?!
