Наверх
Назад Вперед
Всемогущий Геймдизайнер Глава 414 413 — Берег земли Ранобэ Новелла

Ичжоу сейчас сражается с Сипином?

– спросил Чэнь Чжао.

Редактируется Читателями!


Чжэн Хунси кивнул. Верно.

Все и так были подавлены, когда потеряли Линьцян.

Если Сипин тоже потеряют, Альянс может распасться.

Разрулить ситуацию будет невозможно.

Вы связались с Янчжоу?

– спросил Чэнь Мо.

Чжэн Хунси был ошеломлён: «Янчжоу?

Зачем вы связались с Янчжоу?»

Очевидно, что Цзинчжоу и Ичжоу – союзники, – сказал Чэнь Сяо. – Они давно связаны друг с другом, и сдаться Ичжоу им невозможно. После столь долгой борьбы они уже злы. Цинчжоу слишком далеко, а Цинчжоу и Ючжоу находятся в Бинчжоу, поэтому они не могут вам помочь.

Остаётся только заключить союз с Янчжоу.

Но Янчжоу слишком далеко от нас!

— сказал Чжэн Хунси.

— Они всё ещё воюют с префектурой Цзин, так как же они могут помочь нам в войне с префектурой И?

Чэнь Мо покачал головой: «Не думаю».

Сейчас Янчжоу воюет с Цзинчжоу, а Ичжоу — с Лянчжоу.

Ключ в том, чтобы увидеть, кто первым не удержится.

Если Лянчжоу не удержится, Ичжоу возьмёт Лянчжоу и вернётся в Цзинчжоу.

Если Цзинчжоу не сможет удержаться дольше, Ичжоу придётся отдать Лянчжоу.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Это огромная разница.

Сейчас самое главное для вашего Лянчжоу — не разбрасываться сердцами людей.

Очевидно, что одними силами Ичжоу не победить.

И лучший способ поднять боевой дух — найти сильный союз.

Заключив союз с Янчжоу, мы сможем поднять боевой дух Лянчжоу и оказать давление на Янчжоу, вынудив их атаковать Цзинчжоу с большей энергией.

Это заставит Ичжоу потерять интерес к другим регионам.

Чжэн Хунси колебался: «Но, управляющий, может ли это решить насущную проблему?

Сипин вот-вот падет?»

Чэнь Чжао рассмеялся: «В чём насущная необходимость?»

Ичжоу испытывал трудности с тех пор, как прорвался, так что, если они потеряют Сипин?

Пройдёт ещё много времени, прежде чем они доберутся до Увэя и Цзинь.

Пока сердца жителей ещё живы, мы можем просто отдать им Сипин.

Главное сейчас — не потерять несколько городов в Лянчжоу.

Неважно, сколько городов вы потеряете, а объединиться.

Пока вы отказываетесь сдаваться, Ичжоу будет бессилен что-либо сделать.

Чжэн Хунси внезапно понял: «В этом есть смысл!»

Управляющий, я сейчас же пойду и найду правителя Альянса в Янчжоу!

Чжэн Хунси можно было считать сторонним наблюдателем.

Следуя совету Чэнь Мо, он немедленно связался с Янчжоу и оказал давление, чтобы ускорить наступление на Цзинчжоу.

Лянчжоу был на грани краха и мог развалиться в любой момент.

Конечно, эти слова были наполовину правдой, наполовину ложью, но Янчжоу действительно воспринял их очень серьёзно.

После того, как группа Цзинь Сю завершила захват префектуры Сю, все силы Янчжоу были мобилизованы для начала яростной атаки на префектуру Цзин.

Ичжоу и Цзинчжоу всегда были союзниками.

Согласно плану Ичжоу, Ичжоу сначала должен был разогнать Лянчжоу и захватить его, прежде чем помочь Цзинчжоу в войне с Янчжоу.

В итоге они не смогли взять Лянчжоу, несмотря ни на что, и Цзинчжоу пал первым!

В конце концов, Ичжоу взял Сипин, но два союзника Янчжоу уже превратили Цзинчжоу в решето.

Они даже пересекли две провинции и попытались захватить свою территорию у контрольно-пропускного пункта Ичжоу.

Жители Цзинчжоу уже разошлись.

Многие игроки были недовольны тем, что глава Альянса Цзинчжоу сотрудничает с Ичжоу в смертельной битве с Янчжоу, поэтому все обратились к Янчжоу.

В Ичжоу ситуация уже вышла из-под контроля, и им оставалось только отозвать свои войска.

В чате «Войны драконов».

Солдаты Ичжоу отступили!

Многие крепости разрушены, и возле Сипина остался всего десяток солдат!

Они действительно отозвали свои войска!

Ха-ха-ха, я слышал, что Цзинчжоу больше не может держаться.

Ичжоу должен вернуться и принять игроков Цзинчжоу.

Иначе Янчжоу поглотит весь Цзинчжоу!

Мы наконец-то отстояли его!

Быстрее, ребята, продолжайте в том же духе.

Верните Сипин и атакуйте Ичжоу!

Здорово!

Хочу пополнить счёт и отпраздновать это открытием!

Все были вне себя от радости.

После долгой битвы в Лянчжоу наконец-то забрезжил луч надежды.

С начала Гражданской войны и до прорыва Ичжоу игроки Лянчжоу, стиснув зубы, держались.

Теперь у них наконец появился шанс атаковать Ичжоу!

Многочисленные войска начали продвигаться к Сипину, готовясь отбить Сипин и атаковать Ичжоу!

Многие разработчики видеоигр внезапно осознали, что лидерство в стране, похоже, означает повышение в рейтинге мобильных бестселлеров.

С десятого места на девятое, на восьмое…

Казалось, что с каждым днём всё больше и больше, и паузы практически не было!

Напротив, «Герои Троецарствия» явно шли на спад, и продолжения не было.

Многие были озадачены.

Что происходит?

Было понятно, что «Герои Троецарствия» не давали должного развития.

В конце концов, это была мобильная карточная игра, и игровой процесс в неё был не новым.

Желание игроков получить карты на ранних этапах заставляло их пополнять колоду и брать карты, но на средних и поздних этапах игроки бросали игру из-за однообразного игрового процесса.

Это было нормально, и все мобильные карточные игры развивались по этому пути.

Однако почему лидерство в земле проявило свою силу на поздних этапах?

Были и такие разработчики, как Чжэн Хунси, которые настаивали на игре в лидерство в земле.

Пережив войну государств, эти разработчики быстро поняли суть азарта и секрет получения прибыли от управления землями.

Хотя управление землями также было игрой «Троецарствие», игра не использовала сюжет «Троецарствия».

Вместо этого она пыталась создать реальный мир и позволить игрокам определять направление развития всего мира.

Например, на сервере Чжэн Хунси решение Ичжоу атаковать Лянчжоу было совершенно неверным.

Им не только не удалось захватить Лянчжоу, но и они привели к краху Цзинчжоу.

Ичжоу не смог справиться с одним и потерял другое, что серьёзно подорвало его жизнеспособность.

Что, если бы провинция И решила объединиться с провинцией Лян и первой продвинуться в ресурсную провинцию?

Возможно, весь сервер пошёл бы по другому пути.

Именно благодаря такому разнообразию вариантов у игроков было бесчисленное множество возможностей в игре.

Окончательная экосистема всего сервера определялась всеми игроками.

Какой альянс сможет победить Лоян и объединить мир?

Никто не знал.

Однако, независимо от того, какой альянс это был, требовалось чёткое руководство, сильная команда и достаточное количество магнатов для этого.

Более того, управление землями имело очень хорошие показатели с точки зрения покупок на душу населения.

Хотя практически не было никаких мероприятий по пополнению, богатые с энтузиазмом относились к пополнению.

Причина этого заключалась в том, что управление землями было игрой о Мировой войне.

Во время Мировой войны игроки испытывали сильное чувство чести к своему альянсу и государству.

Будь то борьба за ресурсы или защита собственной территории, эти игроки были мотивированы пополнять свою игру, чтобы повысить боевую мощь.

Более того, Land of the Guide не была похожа на другие игры, где не было ограничений для богатых игроков.

Она создавала прекрасный баланс.

Богатые игроки действительно могли победить гражданских, пополняя свои деньги, но гражданские игроки также могли создать армию, не уступающую богатым, накапливая время.

Они даже могли использовать различные тактики и игровые механизмы, чтобы победить богатых игроков.

Такой подход гарантировал, что игровая экосистема не будет деградировать, и как мирные жители, так и магнаты могли играть ключевую роль.

Учитывая долгосрочную играбельность стратегических игр, неудивительно, что это могло стимулировать игроков продолжать платить.

Новелла : Всемогущий Геймдизайнер

Скачать "Всемогущий Геймдизайнер" в формате txt

В закладки
НазадВперед

Напишите пару строк:

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*