
После того, как в Греховном ущелье появилось изображение Дракона Темнокрылого, на карту устремилось множество игроков.
Они различались по силе, но у всех была общая цель — Пламя Нирваны!
Редактируется Читателями!
Большинство из этих игроков были Ворами.
Некоторые пришли, чтобы устроить засаду Не Яну.
Другие просто хотели узнать, что он задумал.
Не Ян совершенно не подозревал о суматохе снаружи.
Он спокойно подошел к Богу Войны Кело.
Бог Войны Кело проснулся, почувствовав чье-то приближение.
Увидев, что это Не Ян, его глаза вспыхнули безразличным светом, но они были такими же острыми, как и всегда.
freewbne.com
Юноша, ты вернулся.
Бог Войны Кело усмехнулся.
Я чувствую это.
Ты снял все печати с Меча Зеннарда.
Правильно, сэр Кело.
Я здесь, чтобы освободить вас от вашего тысячелетнего заточения, — сказал Не Ян.
Легким движением запястья он экипировал Меч Зеннарда.
Глубокое лазурное пламя вспыхнуло с неземным жаром, затмив сияние окружающей лавы.
Какое чистое пламя!
Бог войны Кело ахнул от восхищения.
Разве это не злой меч Короля Драконов Зеннарда?
— спросил Не Ян.
Оружие безупречно.
Это инструмент, не более.
В руках святого этот божественный меч принесет спасение миру.
В руках тирана дьявольский клинок пожнет жизни невинных, — ответил Бог войны Кело.
Не Ян мог сказать, что Бог войны Кело был мудр.
Будучи заключённым здесь так долго, он был подобен божественному оружию в ножнах.
Даже если оно заржавело за эти годы, как только его клинок выскочил, он начал резать с непревзойдённой остротой.
Не Ян приблизился к Богу Войны Кело и ударил по цепям, связывающим его.
КЛАНК!
КЛАНК!
КЛАНК!
Цепи упали на землю.
АА …
Внезапно мощная звуковая волна пронеслась над ними и отправила их в полет, заставив кашлять кровью.
Казалось, их ударили молотком в грудь.
Значения урона более 6000 взлетели над их головами.
Самые слабые даже оказались на кладбище!
Чей это был голос?
Слишком пугающий!
Бог войны Кело наконец успокоился.
Пожалуйста, простите меня.
Я был заключен здесь слишком, слишком долго, — виновато сказал Бог войны Кело.
Не волнуйтесь.
На вашем месте любой бы вел себя так же.
Не Ян кивнул.
Он с некоторым удивлением прочитал сложные эмоции на лице Кело.
Это был самый выразительный NPC, с которым он когда-либо сталкивался.
Большинство NPC были довольно жесткими и суровыми.
Однако Кело казался почти человеком.
Похоже, в этом отношении NPC были такими же, как монстры, чем выше они были уровнем и сильнее, тем ближе они были к тому, чтобы быть по-настоящему живыми
Теперь как я могу убедить его помочь мне победить Ангуда…?
Не Ян задумался.
Учитывая, что он только что освободил Бога Войны Кело из тысячелетнего заточения, было вполне естественно, что он получил какую-то награду.
Он чувствовал, что выдвижение такой просьбы не было неразумным.
Бог Войны Кело достал два камня.
Это рунные камни Кело.
В благодарность за спасение вы можете дважды призвать меня на помощь.
Вы можете мгновенно призвать меня, раздавив эти рунные камни.
Однако, как бог, я не буду участвовать в конфликте людей.
И я не буду без нужды отнимать жизни, если только ваша не будет в прямой опасности.
Во-вторых, я не буду помогать вам выполнять никакие задания.
Настоящий искатель приключений должен смело идти на риск и решать любые проблемы лицом к лицу.
Легких путей не существует.
Я понимаю и благодарю вас.
Не Ян принял два рунных камня и спрятал их в своей сумке.
С ними он мог бы победить Ангуда!
Он не мог не взволноваться.
Пока Не Ян размышлял, как создать возможность для Бога Войны Кело предпринять действия, появилось уведомление.
Не Ян был ошеломлен.
Новая раса и класс варвар-рейдер?
В богатой истории Conviction варвары были известны своей силой.
Многие могущественные герои вышли из их племени.
С точки зрения расовых бонусов, каждый варвар был прирожденным воином.
Выпуск этой новой расы и класса принесет огромные изменения, которые приветствовали бы все игроки.
Не Ян немедленно поискал информацию, связанную с варварами-рейдерами в сети.
Все воины праведной фракции могли стать варварами-рейдерами.
Все, что им нужно было сделать, это отправиться в варварское племя и выполнить квест, выданный старейшинами племени.
Однако была одна большая оговорка: если они примут смену класса, они вернутся на уровень 0 и должны будут начать с нуля.
Это была слишком высокая цена для большинства игроков.
Это было трудное решение.
Мощь варваров-рейдеров была неоспорима.
С каждым повышением уровня они получали немного больше силы атаки, здоровья и защиты, чем другие подобные классы.
Это станет еще более очевидным позже.
Новости о выпуске расы варваров и класса рейдеров потрясли сердца всей Праведной фракции.
Многие воины были переполнены волнением.
Будь то квест «Крещение Бога Войны» или класс «Рейдер», оба были для них чрезвычайно заманчивы.
Вскоре многочисленные Воины стекались в Великие Пастбища Абернати, где проживало варварское племя.
Не Ян не ожидал, что спасение Бога Войны Кело приведет к освобождению совершенно новой расы и класса.
Было ли это развитие хорошим или плохим, еще предстоит увидеть.