
Глава 18 Скрытый квест
Не Ян и Стоун коротко обменялись несколькими словами, прежде чем повесить трубку.
Редактируется Читателями!
К этому времени он уже вернулся на остров.
Там он обнаружил, что врач Блевинс все еще рыбачит на берегу озера.
Юноша!
Сколько связок тонкого шелка вам удалось собрать?
— спросил врач Плевинс, увидев, что Не Ян вернулся.
Уважаемый сеньор, вот тридцать связок тонкого шелка, которые я собрал.
Я хотел бы попросить сеньора взглянуть, — ответил Не Ян вежливым и формальным тоном, который был стандартным при сдаче квестов.
Юноша, я должен поблагодарить вас за вашу щедрость.
Пожалуйста, возьмите эти тридцать шелковых полотен с собой в качестве средства отплатить за вашу доброту.
Кроме того, я также решил передать вам навык.
Система: Врач Блевинс хочет научить вас среднему боевому медику.
Вы научитесь?
Не Ян почувствовал, как его сердце замерло.
Это был именно тот навык, который он хотел изучить.
Не показывая ни малейшего намека на колебание, он немедленно нажал «принять».
Система: Великий Маг Блевинс научил вас навыку.
Вы изучили средний боевой медик.
Средний боевой медик: позволяет игроку создавать и использовать средние боевые бинты во время боя.
Требуется 10 шелковых тканей.
Каждая повязка восстанавливает 20 единиц здоровья каждую секунду в течение 10 секунд.
Исцеление можно прервать через 3 секунды после наложения бинтов.
Бинты также можно использовать на других членах группы.
Десять шелковых тканей были эквивалентны двадцати медякам.
Хотя это было немного дорого, это все еще был навык, который мог спасти жизни в момент кризиса!
Система: Задание, которое вам поручил врач Блевинс, выполнено на 20%.
Не Ян тупо уставился на это уведомление.
Он вполне обоснованно полагал, что квест закончится после сдачи тридцати тонких шелков, но реальность оказалась иной.
Какого черта?
Почему он выполнен только на двадцать процентов?
Юноша, тридцати связок тонкого шелка все еще далеко не достаточно.
Мне нужно гораздо больше.
Не могли бы вы помочь мне найти еще?
Я готов помочь вам в вашей задаче, поспешно ответил Не Ян.
Похоже, навык боевого медика был всего лишь одной из наград в этом длинном квесте.
Он понятия не имел, какие еще награды за квест будут впереди.
Уважаемый старейшина.
Вот пять редких тонких шелков, на которые я случайно наткнулся, хотя я не уверен в их полезности.
Тонкий шелк становится редким тонким шелком после того, как пройдет обработку.
Каждая связка редкого тонкого шелка эквивалентна шести связкам обычного тонкого шелка, объяснил Старик Не Яну.
После этого Старик спросил дальше: Итак, юноша, вы готовы отдать их мне?
Да, ответил Не Ян.
Пять редких тонких шелков были эквивалентны тридцати обычным тонким шелкам.
Он так долго убивал водяных пауков, но ни разу не подумал об охоте на лидеров водяных пауков, несмотря на то, что они давали лучший дроп.
Однако этого следовало ожидать, так как убийство лидера водяного паука было действительно слишком опасной задачей.
В любом случае, это было не то, что Не Ян мог просто выполнить сам.
Система: вы получили 30 шелковых полотен.
Система: вы получили серебряные кожаные доспехи охотников за головами.
Система: задание, которое вам поручил врач Блевинс, выполнено на 40%.
Не Ян был приятно удивлен, прочитав второе системное объявление.
Открыв сумку, он обнаружил в своем инвентаре серебристый предмет доспеха.
Кто знает, какая шкура животного использовалась для изготовления этого предмета кожаной брони.
Он был прочным, долговечным и излучал серебристо-белый блеск.
Кроме того, его не нужно было оценивать.
Давайте посмотрим на его свойства.
Серебряная кожаная броня охотников за головами
Требования: Уровень 5
Свойства: Защита 1317, Сила +5, Ловкость +5
Вес: 3 фунта
Ограничения: Вор, Паладин, может быть экипирован только членом фракции Праведников.
Свойства серебряного снаряжения были как минимум на тридцать процентов выше, чем у обычного снаряжения.
Кроме того, они также включали два дополнительных свойства.
С текущими рыночными ценами Не Ян подсчитал, что он мог бы продать этот предмет брони как минимум за пять серебряных, если бы выставил его на аукционе.
Снаряжение Не Яна значительно улучшится по достижении 5-го уровня, так как он, наконец, сможет заменить свое текущее снаряжение на роговой кинжал и серебряную кожаную броню охотников за головами.
С этими мыслями он внезапно почувствовал больше мотивации повышать уровень.
Этот старик, конечно, щедр на награды за квесты, а шестьдесят процентов квеста все еще остаются невыполненными.
Если я попытаюсь сам нафармить еще девяносто тонких шелков… я в итоге заработаюсь до смерти!
Вместо этого я просто потрачу немного денег, чтобы купить материалы на аукционе.
Девяносто тонких шелков… это будет около трех серебряных.
Ах… если посмотреть на это с этой точки зрения, мне еще далеко до того, чтобы иметь достаточно денег, чтобы тратить их свободно.
Как мне быстро заработать немного денег?
Не Ян пытался сломать голову в поисках решения этой сложной проблемы.
В конце концов, он вспомнил некое онлайн-руководство, которое он просматривал в прошлом.
Именно тогда Не Яна внезапно осенило.
Когда игра только вышла, самым бесполезным предметом в игре был дроп под названием Bat Teeth.
Это был материал, используемый для создания оружия для новичков нулевого уровня.
Еще более смехотворно, что это оружие имело бы жалкую низкую атаку.
Таким образом, по большей части, никто, кроме случайного игрока, который покупал несколько, чтобы повысить уровень своего кузнечного дела после изучения навыка, не покупал Зубы летучей мыши.
Кроме этого, просто не было других игроков, которые бы беспокоились о покупке.
Не говоря уже о том, что даже если вы продадите пять стопок этих зубов летучей мыши NPC, вы получите только одну медную монету.
По этим причинам было довольно много Зубов летучей мыши, разбросанных по земле в зоне появления летучих мышей 3-го уровня, так как мало кто удосужился бы их подобрать.
Многие игроки предпочли бы выбросить их, чем позволить этому мусору занимать место в их сумке.
В результате только самые бедные игроки удосужились бы подобрать их и продать в магазинах NPC.
Не Ян, однако, знал, что у этих Зубов летучей мыши есть и другое применение.
Их можно было отдать кузнецу высокого уровня в городе Калор после активации его скрытого квеста.
В обмен на десять Зубов Летучей Мыши, половину полного стека, вы получите немного опыта и одну медь.
Кроме того, вы можете обменять неограниченное количество Зубов Летучей Мыши у этого кузнеца.
Поскольку все больше и больше игроков находят этого кузнеца, рыночная цена на эти Зубы Летучей Мыши соответственно растет.
Этот вид бизнеса на самом деле выполним… Не Ян не мог не подумать об этом.
Все, что ему нужно было сделать, это отправиться в зону появления Летучей Мыши 3-го уровня и объявить, что он покупает стопку Зубов Летучей Мыши за одну медь.
Вскоре он получит огромное количество Зубов Летучей Мыши, доставленных прямо к его порогу.
После этого он сможет обменять их все у того кузнеца в городе Калор и получить награду за квест.
Таким образом, он сможет получить прибыль, одновременно повышая свой уровень.
Как он мог забыть что-то подобное!?
Не Ян больше не колебался и немедленно побежал в город Теллак.
Вернувшись в город, он забрал два своих серебра из хранилища, выбросил все ненужное снаряжение в аукционном доме и, наконец, пошел к оценщику, чтобы оценить перчатки из мягкой кожи, которые он украл у Золотого электрического угря.
Перчатки оказались снаряжением 0-го уровня с дополнительным свойством Ловкость +2.
Свойства были довольно приличными для снаряжения 0-го уровня.
Не Ян надел перчатки, они были первым предметом снаряжения бронзового класса, которое он действительно мог экипировать.
Перчатки излучали слабое голубое свечение, пока Не Ян не отключил визуальные эффекты в настройках снаряжения.
Все равно лучше было оставаться незаметным.
Если его снаряжение было слишком заметным, то, скорее всего, за ним после выхода из города будут следить.
Закончив свои дела в городе, Не Ян прошел через точку пересадки в город Калор.
Оттуда он направился прямо в кузницу Кейда в центре города.
В городе Калор находилось более шестидесяти кузниц, которые предлагали различные кузнечные услуги.
Можно было купить все, от большого осадного оборудования до оружия, доспехов и даже подков.
Только кузница Каде отличалась от этой нормы.
Из всех кузниц в городе она была самой непримечательной.
Именно высокоуровневый кузнец Кейд выдал квест на сбор Зубов Летучей Мыши.
В своей прошлой жизни игрок, который первым обнаружил это, был Паладином.
Узнав, что этот кузнец, Кейд, выдал такой квест, он немедленно купил большое количество Зубов Летучей Мыши и обменял их у Кейда на большую прибыль и опыт.
Он хотел сохранить это в тайне, поэтому работал особенно скрытно.
Однако, поскольку этот Паладин покупал все больше и больше Зубов Летучей Мыши, другие игроки начали подозревать неладное.
Зачем этому Паладину могло понадобиться так много Зубов Летучей Мыши?
После этого Вор проследовал за ним в Кузницу Кейда, и секрет стал достоянием общественности.
Однако к тому времени большинство игроков уже достигли 10-го уровня. Цена Зубов Летучей Мыши выросла, и теперь никто из игроков не хотел продавать их по низкой цене.
Им уже не стоило возвращаться в эту область и фармить Зубы Летучей Мыши для квеста.
Когда эти игроки 10-го уровня вспомнили все Зубы Летучей Мыши, которые они выбросили в прошлом, они могли только беспомощно покачать головами и вздохнуть.
Что касается Паладина, который первым обнаружил этот скрытый квест, он уже заработал переполненные чаши, полные денег, выполняя этот квест в тайне в течение столь долгого времени.
Однако в настоящее время… единственным человеком, который знал об этом скрытом квесте, был Не Ян и только Не Ян!
Не Ян вошел в кузницу Кейда.
Ее витрина была чрезвычайно узкой, тем не менее, это была одна из многих кузниц, назначенных Военными Виридийской Империи.
Когда Не Ян вошел в кузницу, он увидел NPC-ученика кузнеца.
Уважаемый покупатель, могу ли я спросить, вам что-нибудь нужно?
— подошел Ученик и спросил.
Я ищу мистера Кейда.
Извините, но мой мастер уже ушел, — извиняющимся тоном ответил Ученик.
У меня к нему есть дело.
Могу ли я спросить, когда он вернется?
Ответ ученика не стал неожиданностью.
Именно так и был запущен скрытый квест.
Могу ли я спросить, какое у вас дело к моему хозяину?
Я могу передать ему сообщение.
Ученик смерил Не Яна взглядом, в его глазах появилось резкое выражение.
Пожалуйста, дайте знать мистеру Кейду, что я могу помочь ему с текущей проблемой, с которой он столкнулся.
Пожалуйста, подождите минутку!
Ученик поспешно выбежал за дверь.
Через некоторое время ученик кузнеца вернулся с высоким и крепким на вид кузнецом средних лет.
У него были неряшливые бакенбарды, а верхняя часть тела была полностью голой.
Все его тело было крепким и покрыто мускулами с головы до ног.
Мало того, его кожа также приобрела темно-красный оттенок после того, как он круглый год подвергался воздействию жара пылающей печи.
Мистер кузнец, ходят слухи, что вы столкнулись с некоторыми тревожными проблемами.
Могу ли я спросить, что это может быть?
Возможно, я смогу вам помочь, сказал Не Ян, а затем подумал про себя: «С моей формулировкой здесь не должно быть проблем…
Этой осенью ситуация в Крепости Хилтон станет все более напряженной.
Нам нужно гораздо больше оружия, чтобы удовлетворить потребности солдат на передовой.
Мне нужны материалы, их очень много.
И в настоящее время я понятия не имею, как мне накопить такое большое количество этих материалов… Кузнец Кейд сказал это расстроенным тоном.
Могу ли я узнать, какие материалы вам нужны?
Возможно, я могу помочь вам их найти.
Мне нужно большое количество Зубов Летучей Мыши.
Я готов купить стопку за две медяки, если они у вас есть, — ответил Кузнец Кейд.
Для Кейда эти Зубы Летучей Мыши были важнейшими материалами, в которых он отчаянно нуждался.
У NPC не было большого интеллекта, они просто следовали инструкциям, которые давал основной системный ИИ.
Они могли только выдавать и получать задания.
Скрытые NPC, такие как Кузнец Кейд, не объявляли о своих заданиях публично.
Система: Вы хотите принять запрос кузнеца Каде?
Да!
Система: Вы приняли запрос кузнеца Каде.
Пожалуйста, не волнуйтесь.
Я обязательно помогу вам найти эти материалы.
Не Ян успокоил кузнеца Каде, затем прошел через точку переноса в город Мордор.
Рядом с Мордором было большое пространство, где собралось большое количество монстров-летучих мышей 3-го уровня.
В городе было около нескольких сотен человек, поэтому он был довольно многолюден.
Набираю людей 3-го уровня или выше для инстанса 3-го уровня, Гробницы Воинов.
Я маг, наносящий более тридцати единиц магического урона!
Набираю людей для охоты на летучих мышей!
Я огненный элементалист 3-го уровня!
Игроки хотели сформировать группы.
Некоторые в конечном итоге присоединялись к группам, в то время как другие жужжали вокруг, как мухи.
Те, у кого было хорошее снаряжение, часто легко находили группу, к которой можно было присоединиться.
В то же время те, у кого было плохое снаряжение, обнаруживали, что их игнорируют большинство групп.
Группы формировались одна за другой и покидали город.
В игре сейчас раннее утро.
Как только игроки формируют группу, они фармят монстров весь день, распускаясь только поздно вечером.
Не Ян установил палатку возле склада игроков.
Там он повесил вывеску с надписью: «Покупка зубов летучей мыши.
Один стек за один медяк».
Он только что повесил вывеску, но вокруг него уже собралось много игроков.
Многие из них всегда ошиваются в этой области, охотясь на летучих мышей, поэтому их сумки были заполнены множеством зубов летучей мыши.
Как только они собирали их сотню, они возвращались и продавали их NPC.
Один медяк был не так уж много, но какой бы незначительной ни была сумма, это все равно были деньги.
Кроме того, покупка зубов летучей мыши по одной медяке за стек была гораздо более выгодной сделкой, чем продажа материалов NPC.
Игроки подумали: «А?
Эти зубы летучей мыши валяются повсюду.
Я могу продать такой мусор за такую высокую цену?
Если посчитать, я могу получить приличную прибыль, продавая эти зубы летучей мыши.
Ежедневный доход среднестатистических игроков не был очень высоким.
Добавьте к этому их потребность в покупке снаряжения и предметов для лечения, и у большинства игроков будет максимум десять или двадцать медяков.
Естественно, все они были очень охотно готовы, когда узнали, что могут заработать несколько дополнительных медяков на Не Яне.
Эй, брат!
У меня здесь три стопки зубов летучей мыши.
Хочешь их?
Конечно.
Если у тебя есть, я возьму их, — сказал Не Ян, кивнув головой.
Кратко бросив взгляд на десять или около того людей, круживших вокруг него, он заметил, что пять или шесть из них уже организовывали свои запасы.
Несколько других торопливо открывали свои личные хранилища, опасаясь, что Не Ян собрал достаточно зубов летучей мыши и больше не хочет.
Для чего используются эти зубы летучей мыши?
Некоторые игроки допытывались и спрашивали.
Я использую их для повышения уровня навыка начального кузнечного дела, ответил бы Не Ян.
Как для повышения уровня навыка начального кузнечного дела требуется так много зубов летучей мыши?
У меня около десяти друзей, которые тоже изучают кузнечное дело, и они заставляют меня покупать все материалы сразу.
Если вы собираетесь продавать, то продавайте уже.
Если нет, то перестаньте стоять и блокировать очередь, равнодушно ответил Не Ян.
Вот, у меня два стека.
Не Ян взглянул на окно торговли.
Он вставил две медяки и нажал «Подтвердить».
Вот мои.
Их три стека.
Один за другим игроки непрерывно совершали сделки с Не Яном.
Те, у кого было больше, продавали около трех или четырех стеков.
В то время как те, у кого было меньше, продавали только один или два стека.
Было даже несколько, которые вообще ничего не торговали, они стояли в стороне и беспомощно смотрели.
Это были те, кто либо уже продал все свои зубы летучей мыши NPC, либо выбросил их.
В любом случае, все они стояли там, полные сожаления.
Во время торговли Не Ян также помещал Зубы Летучей Мыши в свое личное хранилище.
В его сумке было всего двадцать слотов, и в ней просто не хватало места для всех материалов.
Все больше и больше людей приходили торговать с Не Яном.
Игроки, продавшие Зубы Летучей Мыши, передавали эту информацию своим друзьям.
Затем те друзья, у которых были Зубы Летучей Мыши, подходили один за другим, принося с собой Зубы Летучей Мыши.
Вскоре Не Ян собрал более двухсот стопок Зубов Летучей Мыши.
Не Ян поспешно сделал объявление.
Все, пожалуйста, подождите минутку!
Все вы, пожалуйста, подождите!
У меня уже закончились деньги.
Позвольте мне сначала получить еще немного денег от моих друзей.
Я вернусь через минуту, максимум через пятнадцать минут.
Все, пожалуйста, вернитесь через пятнадцать минут, я вернусь к тому времени.
У меня еще есть немного!
Подождите!
Вот и мои!
Не Ян протиснулся сквозь толпу, выходя.
Наконец он глубоко вздохнул.
Ха… эти игроки слишком уж полны энтузиазма…