Наверх
Назад Вперед
Великий Тренер Глава 618 — Инструмент мошенничества Ранобэ Новелла

Дай Ли так долго ждал этого повышения уровня.

Он почти забыл о нем.

Редактируется Читателями!


Центр физической подготовки Дай Ли все еще работал и непрерывно давал ему бесконечный запас опыта.

Пока он тренировал «Клипперс», ежедневные тренировки игроков также давали ему опыт.

Всего 82 игры в регулярном сезоне также дали ему опыт.

Несмотря на все это, Дай Ли все еще должен был ждать повышения уровня.

Это заняло у него годы.

Расстояние до следующего повышения уровня было еще далеко.

Дай Ли оценил, что ему, вероятно, будет трудно накопить достаточно опыта для следующего ранга до того, как он достигнет возраста 40 лет.

Поскольку было уже ясно, что ждать придется долго.

Дай Ли больше не обращал на это внимания.

Теперь он больше ожидал наград, которые получит за повышение уровня.

Перед ним, как всегда, появились два предмета.

Слева была блестящая золотая подкова, медленно вращающаяся, парящая в воздухе.

Справа был серебристо-серый верх, подвешенный в воздухе.

Что это?

— спросил Дай Ли.

Слева — Счастливая подкова.

Вы должны знать значение подковы.

Она олицетворяет удачу.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Она может благословить вас и ваших спортсменов удачей в матче, — ответила Система.

Это звучит очень общо, — сказал Дай Ли, нахмурившись.

Была поговорка: Удача — это также часть силы человека.

Хотя не было недостатка в реальных примерах того, как люди полагались на удачу, это было слишком похоже на азартную игру.

Когда появилась Счастливая подкова, Дай Ли все еще не мог уложить эту идею в голове.

Затем Система начала объяснять.

Что такое удача?

Я не думаю, что мне нужно давать вам объяснения.

Вы и так должны знать.

Так почему бы мне не рассказать об этой Счастливой подкове?

После того, как вы получите этот предмет, ваша удача и удача ваших спортсменов немного возрастут.

Увеличить на сколько?

Есть ли какой-то жесткий стандарт?

Или, может быть, количественное отображение?

Дай Ли спросил напрямую.

Увеличение незначительное.

Вот почему я сказал, что немного увеличилось.

В большинстве случаев этого будет недостаточно, чтобы изменить исход матча.

Вы можете проигнорировать это, ответила Система.

Это означает, что эта Счастливая Подкова на самом деле не полезна.

Дай Ли выглядел отвращенным.

Кроме того, Счастливая Подкова имеет ограниченное пассивное увеличение характеристик и сопровождается активным навыком.

После обладания Счастливой Подковой вы получите навык под названием Молитва Удачи.

Использование Молитвы Удачи позволит вам и вашим спортсменам получить чрезвычайно удачу.

Длительность эффекта составляет три минуты, сказала Система.

Что это значит, когда вы говорите чрезвычайно удачу?

Дай Ли продолжил спрашивать.

Это то, на что это похоже.

Например, вы выходите из дома и подбираете доллар, вы выигрываете в лотерею, вы получаете хорошее оружие в видеоигре.

Это все удача, ответила Система.

«Приведенные вами примеры не имеют ничего общего со спортом», — холодно ответил Дай Ли.

Конечно, это работает в матче.

Например, во время ключевой игры, если вам немного не повезет, мяч не попадет в ворота. «Если вам повезет немного больше, он попадет в ворота», — раздраженно ответила Система.

Затем она продолжила в том же тоне.

Кроме того, позвольте мне повторить еще раз.

После использования навыка «Молитва» вы и ваши спортсмены получите большую удачу.

Длительность эффекта составляет три минуты.

Подождите минутку.

Вы сказали «Мои спортсмены и я»?

Значит ли это, что этот навык можно использовать на мне?

— внезапно спросил Дай Ли.

Да.

Этот навык «Молитва» можно использовать не только на игроках, но и на вас, — твердо ответила Система.

Сердце Дай Ли подпрыгнуло от радости.

С тех пор, как он получил Систему, он приобрел несколько навыков.

Однако эти навыки можно было использовать только на спортсменах.

Единственное, что можно было использовать на себе, — это Копировальная карта.

Теперь он наконец-то получил еще один навык, который мог бы использовать на себе.

Единственное, что было, так это то, что Дай Ли все еще не знал, каков эффект навыка.

Дать себе немного удачи, да?

Может, я действительно могу попробовать купить лотерейный билет!

— подумал Дай Ли.

Внезапно мысли Дай Ли изменились.

Возможно, этот навык «Молитва о счастливой подкове» можно было бы использовать с другими предметами.

Моя коробка просьб.

Когда дело доходит до результатов, они полностью рандомизированы.

Можно сказать, что все зависит от удачи.

Если мне не удастся получить хороший или очень хороший розыгрыш, он будет для меня бесполезен.

Если я сначала использую навык «Молитва», то в течение следующих трех минут мне будет сопутствовать удача.

А если я использую коробку просьб, повезет ли мне и я получу чрезвычайно хороший розыгрыш?

Мысль промелькнула в голове Дай Ли.

Если бы коробку просьб можно было объединить и использовать вместе с «Счастливой подковой», то каждый раз, когда он будет использовать коробку просьб, он будет делать хороший розыгрыш.

Размышляя об этом, Дай Ли не мог дождаться, чтобы сыграть в игру, чтобы проверить и посмотреть, можно ли воплотить его идеи в жизнь.

С другой стороны, Система начала вводить еще один предмет, серебряный топ.

Это называется волчком-создателем снов.

Волчок-создателем снов может помочь вам построить пространство снов.

После того, как ваш спортсмен войдет в состояние сновидения, вы можете перетащить его в пространство снов, сказала Система.

Дай Ли подумал о фильме «Начало».

Затем он спросил: «Какая польза от пространства снов?»

Это зависит от того, что вы построите в пространстве снов.

Если вы построите тренировочную площадку, пространство снов может позволить спортсменам тренироваться.

Если вы построите матч, то ваши спортсмены смогут сыграть в пространстве снов.

Стоит отметить, что соотношение времени к реальному миру составляет десять к одному.

То есть, если вы проводите десять часов в пространстве сновидений, в реальном мире пройдет только один час, медленно произнесла Система.

Это означает, что вы можете тренироваться даже во сне!

Более того, тренировка в течение десяти часов во сне равна всего одному часу в реальной жизни!

О Боже, эта штука немного слишком мошенническая!

Как сетовал Дай Ли, он не мог не начать считать в уме.

Если человек спал по восемь часов в день, это означало, что общее время тренировок в пространстве сновидений составляло 80 часов.

В году 365 дней.

Это означало общую продолжительность тренировок в 29 200 часов.

В действительности спортсмен мог накопить только около 30 000 часов тренировочного объема за десять лет.

Этот волчок Dream Creator Top мог создать почти 30 000 часов пространства сновидений за один год.

Если бы он использовался для тренировок, это было бы эквивалентно десяти годам.

Для спортсменов применима поговорка: Одна минута выступления на сцене требует десяти лет практики вне сцены.

Спортсмен, бегущий стометровку, тренировался монотонно каждый день на протяжении десятилетий ради этих десяти секунд на арене.

С этой точки зрения, основой карьеры спортсмена были ежедневные тренировки.

Что касается результатов соревнований или матчей, то они на самом деле являются следствием их ежедневных тренировок.

Вот почему тренировки — самое важное для спортсменов.

Исходя из этого расчета, волчок Dream Creator Top может оказаться самым несбалансированным и мошенническим предметом, который у меня есть.

Как говорится, усердие компенсирует недостаток способностей.

Даже для игроков со средним талантом, если бы у них было в десять раз больше времени на тренировки, они все равно могли бы стать исключительными спортсменами.

В следующую секунду Дай Ли внезапно осознал проблему.

Он быстро спросил: Это неправильно, спорт требует занятий, которые укрепляют тело.

Независимо от рассматриваемого вида спорта, в конечном итоге тело необходимо для поддержки деятельности.

Как тренировки во сне могут улучшить состояние тела?

Вы слышали, что сновидения могут укреплять тело?

— спросила Система.

Я знаю, что больше сна помогает наращивать мышечную массу, но я никогда не слышал, что больше сна укрепляет тело, честно ответил Дай Ли.

Тогда разве это не твой ответ?

Тренировки во сне не могут быть применены к телу, ответила Система.

Выражение лица Дай Ли мгновенно помрачнело.

Спортивные занятия всегда задействуют тело.

Если тренировки в пространстве сновидений неэффективны для тела спортсмена, то спортсмены также не смогут стать выше, быстрее и сильнее с помощью тренировок во сне.

Тогда разве эти тренировки во сне не совершенно бесполезны!

Сначала я думал, что получил мошеннический предмет Бога.

В конце концов, это просто кусок бесполезного хлама.

Тренировки в пространстве сновидений, безусловно, не могут напрямую влиять на тело, но их можно использовать, чтобы помочь спортсменам накапливать опыт.

Если спортсмен, например, выполнил 10 000 бросков в баскетболе, технический опыт и выводы, которые он получил из этих 10 000 бросков, принадлежат ему и только ему, ответила Система.

Вот так вот.

Дай Ли внезапно понял, как использовать волчок Dream Creator.

Этот пункт был довольно ограничен, когда дело касалось видов спорта, которые больше полагались на физическое тело, таких как легкая атлетика, плавание и тяжелая атлетика, потому что тренировки в пространстве сновидений не могли увеличить возможности физического тела.

Для видов спорта, которые требовали больше технических навыков или опыта, Dream Creator Top был очень полезен.

Навыки и техника в спорте — это накопление опыта тренировок и спортивного таланта.

Спортивный талант основан на генетике, никто не может этого изменить.

Однако опыт тренировок приобретается позже в жизни.

Благодаря ежедневным тренировкам спортсмены медленно накапливают опыт, и накопленный опыт трансформируется в мастерство в определенном навыке.

По мере повышения мастерства навык или техника также улучшаются.

Возьмем, к примеру, броски в баскетбол.

Новичок даже не знает, почему он промахивается, когда начинает практиковаться в бросках.

После большей практики и накопления опыта он постепенно узнает причину каждого промаха.

Это было либо отсутствие контроля с точки зрения силы, либо бросок под неправильным углом.

Постоянная практика приводит к знанию того, как регулировать силу и угол так, чтобы мяч попадал в корзину.

При достаточной практике, как правило, можно будет сказать, попадает мяч или нет, как только мяч покидает руки.

Можно даже отрегулировать силу и угол броска в последний момент.

Все это было накоплением опыта.

В конце концов, практика ведет к совершенству!

Это было использование Dream Creator Top.

Хотя тренировка во сне не может принести никаких улучшений телу, она обеспечила накопление опыта.

Опыт только увеличивался и никогда не уменьшался.

Эти типы накопления опыта трансформировались бы в навыки и, как следствие, повышали бы общий уровень спортсмена.

Затем Система продолжила.

Я также только что упомянул, что пространство сна, которое вы создаете, может быть тренировочной площадкой или игрой.

Я понимаю.

Вы хотите сказать, что если бы я создал игру и позволил игрокам участвовать, он смог бы получить практический игровой опыт за всю игру.

Способность Дай Ли делать выводы была все еще довольно хороша.

Создать игру и позволить спортсменам получить практический игровой опыт во сне было значимо, особенно для молодых спортсменов.

В регулярном сезоне НБА было 82 игры.

Новичок, который имел высокий рейтинг, мог бы сыграть все 82 игры, но новичкам, чьи рейтинги были ниже, могло быть трудно выйти со скамейки запасных.

Они были бы удовлетворены, если бы им даже удалось получить немного времени на площадке.

Если они не могли выйти на площадку, когда тренеры вывели хороших игроков из игры, то у них не было никакой надежды получить какой-либо игровой опыт.

Аналогично, в НБА также были игроки, чьи таланты не были столь высоки, но которым удалось заслужить свое место в НБА благодаря богатому игровому опыту.

Пока это был вид спорта, предполагающий интенсивную физическую конкуренцию, практический игровой опыт был важен.

Независимо от того, насколько физически превосходен был игрок или насколько исключительны были его приемы, если у него не было никакого игрового опыта, он все равно не был бы очень полезным новичком.

Напротив, некоторые старые ветераны-спортсмены, чьи физические характеристики ухудшились, больше не могли быстро бегать или высоко прыгать, но из-за своего богатого опыта они все еще были теми, на кого полагались тренеры.

Волчок Dream Creator мог создать матч.

Это могло помочь спортсменам восполнить их слабость, заключающуюся в отсутствии практического игрового опыта.

Дай Ли подсчитал в уме.

Исходя из восьмичасового графика сна, спортсмен будет находиться во сне 800 часов.

Баскетбольный матч длился 48 минут.

800 часов равнялись 16,7 баскетбольным играм.

Футбольный матч длился 90 минут, поэтому 800 часов равнялись 8,9 футбольным матчам.

Возьмем в качестве примера испанскую Ла Лигу.

В сезоне 38 матчей.

Исходя из этого, восьмичасовой сон будет равен девяти играм.

Этого будет достаточно, чтобы игрок накопил достаточно опыта на четверть всего сезона.

Затем, в НБА, даже если игрок был абсолютным лучшим в команде, он играл максимум 40 минут за игру.

800 минут означали 20 игр, это также было около четверти всего сезона.

Исходя из этого расчета, если игрок спал восемь часов в день.

Всего за четыре дня пространство сновидений могло бы создать целый сезон испанской Ла Лиги или обычный сезон НБА.

Игроки могли бы накопить игровой опыт за целый сезон.

Исходя из этого расчета, мне нужно всего 40 дней, чтобы превратить новичка в ветерана с десятилетним опытом игр!

Ничьей маме не пришлось бы беспокоиться о том, что они больше не будут играть в матче.

Приходите ко мне на год, и я заставлю вас играть, пока вы не захотите блевать!

Начался сезон плей-офф.

Первыми соперниками Clippers стали Denver Nuggets.

В начале сезона игра Nuggets оказалась в центре внимания.

Когда-то они занимали первое место.

Однако по ходу сезона традиционно сильные команды постепенно набирали форму, а результаты Nuggets постепенно ухудшались.

В конце концов, Nuggets удалось выйти в плей-офф в высококонкурентной Западной конференции, просто полагаясь на свое преимущество в победах и поражениях.

Это было первое место в Западной конференции против восьмого места Западной конференции.

Не было бы никакой интриги.

В конце концов, чудеса случались не каждый день.

Более того, Nuggets были относительно молодой командой.

Это был первый раз за шесть лет, когда они вышли в плей-офф.

Их главной целью было позволить своим стартовым игрокам накопить опыт матчей плей-офф.

Они не мечтали о победе каким-то чудом

Столкнувшись с таким противником, путь для Clippers стал намного проще.

Они смели пол со своими противниками, выиграв со счетом 4:0 без всякого напряжения.

Игроки также не тратили много энергии.

Они быстро прошли и ждали следующего раунда плей-офф на своем поле.

Во втором раунде плей-офф Clippers встретились с New Orleans Pelicans.

За последние два года Pelicans достойно выступили в регулярном сезоне.

Команда также постоянно укреплялась в надежде чего-то добиться.

Когда дело дошло до плей-офф, Pelicans так и не смогли добиться каких-либо исключительных результатов.

Игроки быстро истощают свое терпение, когда команда долгое время не может добиться прорыва, и Pelicans столкнулись с этой проблемой.

В начале сезона они потеряли двух звездных игроков.

Хорошо, что главный тренер Pelicans был превосходен и успешно тренировал команду, выведя команду Pelicans в сезон плей-офф.

Они даже вышли во второй раунд.

У этой команды Pelicans не было сил, чтобы оспорить чемпионский титул.

Их главный тренер и игроки также знали это.

С их составом выход во второй раунд плей-офф уже считался достижением.

Если они хотели пройти дальше в плей-офф, команде нужно было укрепиться за счет подкреплений в следующем сезоне.

Поскольку они уже выполнили свою задачу, команда Pelicans потеряла свои амбиции.

Они относились к матчам менее серьезно и не уделяли много внимания победам или поражениям.

Поскольку у них не было решимости бороться до смерти, они также не собирались устраивать сенсацию.

Часто цель определяла достижение.

Возьмем, к примеру, случайную компанию.

Годовой доход от продаж составляет 100 миллионов долларов.

Если компания достигла цели за первые десять месяцев, то в следующие два месяца у работника будет меньше мотивации.

Определенно найдутся люди, которые подойдут к делу с менталитетом «три дня рыбалки и два дня сушки сетей».

Они будут не торопиться до конца года.

Напротив, если к последнему месяцу годовая задача по продажам будет почти выполнена, все в компании приложат дополнительные усилия и придумают различные способы выполнить цель по продажам.

«Пеликаны» были такими.

В последний месяц регулярного сезона они вложили все силы и вышли в плей-офф.

Теперь, поскольку их цель на сезон уже была достигнута, игроки вздохнули с облегчением и больше не были настойчивы в победе.

«Пеликаны» потеряли свою мотивационную цель, что облегчило задачу для «Клипперс».

Столкнувшись с противником, который не желал чемпионства, победа стала легкой.

Они повторили победу со счетом 4:0, и «Клипперс» вышли в финал Западной конференции.

Другой командой, которая вышла в финал Западной конференции, были «Голден Стэйт Уорриорз».

Однако их продвижение было гораздо сложнее.

«Уорриорз» столкнулись с «Пистонс» в первом раунде.

«Пистонс» были командой, которая нацелилась на победу в чемпионате.

Чтобы достичь своей цели, команда менеджеров «Пистонс» сделала многое: обмены, разведку и продление высокодоходных контрактов.

Они делали что-то крупное практически в каждое межсезонье.

Почти каждый сезон состав «Пистонс» менялся.

С точки зрения силы «Пистонс» считались сильной командой, но они определенно не были среди лучших.

Тем не менее, все знали, что «Пистонс» — сильный соперник.

В раунде игр против «Пистонс», даже если они выигрывали, они истощали много сил.

Целью «Пистонс» было стать великим чемпионом!

Команда, которая поставила себе цель выиграть чемпионат, как Pistons, всегда будет очень настойчивой во время плей-офф.

Несмотря на то, что они были седьмой командой в Западной конференции, они выложились на полную и создали сложную встречу для своих противников.

После того, как Warriors обошли Pistons, они встретились с Rockets.

Rockets были еще одной командой, нацеленной на победу в чемпионате.

Разница с Pistons заключалась в том, что у них действительно была родословная, чтобы бороться за чемпионство.

Две команды столкнулись, и Warriors едва прорвались вперед после семи упорных сражений.

Warriors полностью истощили себя, а ключевые игроки получили травмы.

В конце концов, «Рокетс» проиграли по выносливости.

«Рокетс» были упрямы и сохранили свою систему ротации из восьми человек, в результате чего «Рокетс» внезапно потерпели крах в седьмом матче.

Это было похоже на внезапную смерть.

В конце концов, это был плей-офф.

Интенсивность игр была намного выше.

Система ротации из восьми человек была недостаточной для раунда, состоящего из семи игр.

Финал Западной конференции стал бы столкновением между «Клипперс» и «Уорриорз».

Первое и второе места Западной конференции.

Столкновением между старыми и молодыми суперзвездами.

Это было столкновение, которое полюбилось фанатам.гeewenvel.com

Новелла : Великий Тренер

Скачать "Великий Тренер" в формате txt

В закладки
НазадВперед

Напишите пару строк:

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*