Наверх
Назад Вперед
ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя Глава 848: Повелитель демонов Халкинш Ранобэ Новелла

Глава 848: Повелитель демонов Халкинш

Хотя они не смогли получить все предметы Небесного уровня от босса, 5 частей комплекта брони Небесного уровня и две обычные части Небесного уровня должны были быть достаточными.

Редактируется Читателями!


В конце концов, босс оставил после своей смерти всего около 13-14 единиц снаряжения Небесного уровня!

Что ж, Чжан Ян и его банда уже забрали половину от общего количества!

Если они все еще не были удовлетворены своим достижением, их должно было ударить молнией пару раз!

Ааах!

Было бы здорово, если бы мы были единственной гильдией, которая убила босса!

Толстый Хан говорил из своей жадности.

Все привыкли убивать босса своей группой из 10 или из двадцати человек за последние годы.

Так что теперь, когда им пришлось делить добычу с остальными, они все еще чувствовали себя немного недовольными.

Это особый босс, так что у нас не было выбора!

Чжан Ян похлопал Толстяка Хана по плечу и сказал.

Что ж, это была чистая правда, что Майя была боссом, которого никогда не одолеть одной гильдией.

Быстрее!

Распространяйте сейчас!

Вэй Янь Эр начал тыкать других, как маленькая нетерпеливая обезьянка.

К сожалению, ни одна из 5 частей комплекта доспехов небесного уровня не принадлежала Стражам.

Пять ожерелий были отданы Сунь Синь Юю, Хань Ин Сюэ, Толстяку Ханю, Вэй Янь Эру и Женскому рейдовому ковенту.

Однако Чжан Ян совсем не был разочарован.

Ну, ему удалось получить новый щит.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Благословение Святых Огней

Защита: +47 385

Жизненная сила: +178 394

Снаряжение: Увеличивает максимальный HP на 356 780 очков.

Экипировка: При попадании поглощает 18 055 урона.

Экипировка: Увеличивает пассивный иммунитет к урону на 10%.

Экипировка: При успешном блоке есть 10% шанс, что вы можете восстановить 1% HP.

Требуемый уровень: 260

Специальный: Снижает требуемый уровень на 30 уровней.

Щит можно считать лицом танкиста.

Он будет определять, как танкист будет выглядеть в течение долгого времени!

Между тем, этот щит, казалось, был вершиной щитов, как по атрибутам, так и по спецэффектам.

Что ж, этот щит достоин того, чтобы считаться снаряжением Небесного уровня!

Он даровал бы Чжан Яну примерно 180 000 дополнительных HP, если бы Чжан Ян просто экипировал его.

Под действием своей ауры жизненной силы он мог бы увеличить свой максимальный HP до 2 500 000!

Между тем, обычный щит имел бы только один спецэффект.

Однако у этого щита было два специальных эффекта.

С дополнительным 10% пассивного иммунитета к урону в сочетании со специальным эффектом наличия двух частей комплекта брони Чжан Ян имел бы более 50% пассивного иммунитета к урону!

Что ж, этот 50% пассивного иммунитета к урону оставался бы на нем навсегда!

Даже если бы у Чжан Яна не было никаких эффектов поглощения урона, он все равно получал бы только половину урона, который должен был получить!

Что это за безумие?

Кроме того, у Чжан Яна также есть его Rock Solid.

Всякий раз, когда он активирует этот навык, у него было бы более 80% пассивного иммунитета к урону!

Второй специальный эффект был немного разочаровывающим.

Каждый успешный блок мог восстановить только 0,001% HP.

Улучшенную версию блока можно было использовать только раз в 5 секунд.

Это означало бы, что Чжан Ян восстанавливал бы только 0,0005% HP каждую секунду.

Другими словами, Чжан Яну понадобится 2000 секунд, чтобы восстановиться до полного HP.

Это будет 33 минуты!

Однако, Radiance of the God of War Чжан Яна потребуется 30 минут, чтобы остыть.

Что ж, количество восстановленных HP для этого специального эффекта не сильно отличалось от количества восстановленных HP для Radiance of the God of War.

Жаль, что количество HP восстанавливалось только со временем, а не в таком случае, как Radiance of the God of War.

Этот специальный эффект можно было использовать для повышения выносливости Чжан Яна.

Однако его нельзя было использовать для спасения его жизни.

После экипировки щита, Vitality Чжан Яна достигла 8 337 790 очков при поддержке его Vitality Aura!

Его Защита также достигла 57 625 очков, а его Поглощение урона достигло 49 348 очков.

Теперь, когда он приобрел 50% пассивный иммунитет к урону, его врагам нужно будет нанести не менее 156 321 урона, прежде чем они смогут нанести хоть какой-то урон Чжан Яну.

Ну, им также нужно нанести более 98 696 магического урона, чтобы навредить Чжан Яну!

Чжан Ян стал настолько безумно сильным, что теперь он может быть даже выше божественного!

Чжан Ян теперь может легко поддерживать свое здоровье на полном уровне, используя только свой блок и медленную скорость восстановления, даже если он подвергнется атаке игрока с полным комплектом экипировки Святого уровня 200-го уровня.

Между тем, среднестатистический игрок на текущем этапе игры все еще стремился получить снаряжение Эфирного уровня.

Даже 10% от общего числа игроков на всем сервере не смогли получить полный комплект снаряжения Святого уровня.

Чжан Ян мог буквально ходить как король на сервере, просто своей Защитой, без необходимости даже активировать его Наследственную трансформацию!

Ты сошел с ума!

Все начали показывать Чжан Яну средние пальцы, жалуясь.

Чжан Ян ухмыльнулся на некоторое время.

Ну, эта его банда изначально имела идею бросить ему вызов.

Однако, поскольку Чжан Ян со временем получил лучшее снаряжение, даже Сунь Синь Юй, который не любил проигрывать, больше не бросал ему вызов!

Вместо битвы это должно было бы называться пыткой, руками Чжан Яна, конечно!

Ну, никто из них не любил, когда их пытали.

Если Чжан Янг продолжит пытать их в PvP, они действительно могут сойти с ума, в один прекрасный день!

Жаль, что нет дополнительного снаряжения Небесного уровня.

Или же мы могли бы использовать некоторые высокоуровневые запасные части для улучшения частей комплекта брони.

Мы можем не только повысить уровень частей комплекта брони, мы также можем улучшить характеристики этого снаряжения!

Чжан Ян слабо вздохнул.

Ну, там были всевозможные боссы Небесного уровня.

Их уровни варьировались от 230-го до 300-го уровня. Конечно, они также роняли бы комплект брони Небесного уровня.

Однако уровни этого снаряжения будут варьироваться от 230-го до 300-го уровня. Что ж, Чиновники однажды объявили, что если снаряжение Небесного уровня 300 объединить с частью комплекта брони Небесного уровня 230-го уровня, новое снаряжение сохранит особые эффекты снаряжения Комплекта брони.

Однако атрибуты нового снаряжения будут на базовом уровне 300-го уровня.

С другим улучшением уровень увеличится еще больше.

У Чжан Яна и других были Тессеракт и Большие Демонические Жемчужины, которые помогли им улучшить свое снаряжение до улучшений +6 без каких-либо рисков.

Однако получение улучшения +6 также означало, что игроку понадобится 7 единиц подобного снаряжения Небесного уровня с точки зрения типа брони и части брони.

Это было бы безумно сложно на текущем этапе игры.

Нет, это все еще будет безумно сложно даже в будущем!

Если бы Snow Seeker и другие могли услышать, как Чжан Ян вздыхает из-за такого, они бы определенно были очень злы!

У каждого из них было только одно снаряжение Небесного уровня.

Однако Чжан Ян уже обдумывал идею объединения снаряжения Небесного уровня, чтобы улучшить свое снаряжение и получить лучшее!

Его мысли считались бы чертовски роскошными!

Так что все, старайтесь изо всех сил и хорошо прокачивайтесь.

Доберитесь до 235-го или 240-го уровня как можно скорее.

Мы собираемся победить следующего босса Небесного уровня.

На этот раз мы заберем босса полностью себе!

Да!

Чжан Ян в настоящее время был 232-го уровня. Однако Hourglass Figure, который был вторым в списке рейтинга уровней, в настоящее время был всего лишь 230-го уровня.

Несмотря на то, что разрыв в два уровня казался небольшим, Hourglass Figure потребуется примерно полмесяца, чтобы догнать Чжан Яна на текущем уровне.

Новые подземелья станут доступны игрокам, как только они достигнут 230-го уровня. Ну, если быть точным, их будет четыре.

Конечно, это будут групповые подземелья.

Одно из них рассчитано на 10 игроков, а три других — на 5. Их назвали Devils Ridge.

Это были крепости, построенные на фундаменте патча Demons Descend.

Игрокам нужно будет их зачистить, чтобы предотвратить дальнейшие непредвиденные события в будущем.

Однако гильдии высшего уровня теперь сосредоточили все свое внимание на боссах небесного уровня.

На данный момент они не собирались бросать вызов четырем подземельям.

К концу этого события первое прохождение этих четырех подземелий было приобретено четырьмя неизвестными гильдиями.

Что ж, игроки с Inheritance Transformations могли бы гораздо лучше проявить себя, если бы масштаб подземелий был немного меньше.

Очевидно, это снизило бы сложность подземелий.

Таким образом, от обычного режима до сложного и от сложного до хардкорного режима четыре подземелья были очищены в течение дня.

Было совершенно очевидно, что сложность очистки этих подземелий была довольно легкой, с самого начала.

Давайте теперь посмотрим на Чжан Яна.

С его текущей защитой и атакой, даже если он не активирует свою трансформацию наследования, он мог бы очистить хардкорный режим подземелья на 5 или даже на 10 игроков с помощью способности исцеления Фелиции.

Ну, то есть, если у босса нет навыков восстановления HP, конечно.

Групповые подземелья были похожи на Пещеру призраков и Логово стихий.

В их обычном режиме выпадало только снаряжение мифического уровня.

В их сложном режиме выпадало только снаряжение эфирного уровня.

И последнее, но не менее важное: в их хардкорном режиме выпадало снаряжение святого уровня.

Что ж, даже несмотря на то, что Чжан Ян не интересовался боссами святого уровня 230-го уровня, снаряжение все равно было бы очень ценным для всех его членов гильдии среднего уровня.

В конце концов, количество боссов вознесенного и небесного уровней, которые были побеждены до сих пор, достигло только 50. Даже если бы каждый из этих боссов выпал около 20 единиц снаряжения, это было бы всего около 1000 единиц снаряжения.

Этого было бы недостаточно, чтобы удовлетворить так много игроков на сервере.

Итак, подземелья были единственным местом, где игроки могли получить лучшее снаряжение, чтобы усилить себя.

Чжан Ян начал собирать группы, чтобы зачистить четыре групповых подземелья.

Во-первых, он хотел собрать как можно больше снаряжения для членов своей гильдии.

Во-вторых, количество монстров в подземельях было обильным и концентрированным.

Так ему было гораздо удобнее гриндить.

Однако, когда он достигнет 240-го уровня, зачистки монстров в этих подземельях ему уже будет недостаточно.

Прошло еще двадцать дней.

Чжан Яну удалось подняться до 235-го уровня. Он сразу же отправился на Снежную гору Куссоу.

Это место также было картой 210-240-го уровня.

Оно просто располагалось где-то среди долины озера Мисамлок.

Там тихо прятался босс небесного уровня 265-го уровня — Демон-Лорд Халкинш!

Ранее Чжан Ян отставал от уровня босса более чем на 30 уровней.

Поэтому Чжан Ян не мог видеть Навыки босса.

Поэтому, когда он достиг уровня 235, первым делом он хотел разобраться, было поближе рассмотреть Навыки босса.

Сделав это, он смог бы спланировать тактику для себя и своей банды, чтобы победить босса.

Это был гигантский Демон Адского Пламени.

У босса были черты демонов высокого уровня, такие как два рога на лбу, пара крыльев летучей мыши за спиной и хвост ящерицы немного выше его анального отверстия.

Однако все его тело было охвачено пылающим пламенем.

Из-за этого область вокруг босса была охвачена морем пламени, которое, казалось, вряд ли будет потушено!

Воздух был сожжен до такой степени, что сам воздух казался искривленным.

Повелитель демонов Халкинш, Король демонов адского пламени

Уровень: 265

HP: 26 500 000 000

Защита: 64 540

Атака ближнего боя: 720 663 920 663

Магическая атака: 426 538 526 538

Навыки:

Адская ярость: выпускает бушующее пламя и наносит 1 000 000 урона огнем всем целям в радиусе 300 метров.

Пылающий пронзающий удар: выплевывает поток пламени и поджигает коническую область перед собой, нанося 200% урона магической атаки огнем всем целям.

Цели получат 1% дополнительного урона при попадании под огненные атаки.

Можно суммировать.

Мгновенно, время восстановления: 2 секунды.

Furious Hammer Strike: Бьет цель молотом грубой силы, нанося 100% урона в ближнем бою, физический урон цели.

Пылающая мина: Устанавливает мину случайным образом в радиусе 300 метров.

Мина видна только в течение 2 секунд после установки.

Когда игрок наступает на мину, она взрывается, нанося 1 000 000 урона от огня всем целям в радиусе 30 метров от взрыва как центральной точки.

Мину могут отключить воры с помощью своего навыка профессии «Рассеивание».

Жизнь огня: Урон, наносимый Халкиншем, превратится в его HP.

Количество восстановленного HP не будет зависеть от других эффектов.

Нет выхода: При входе в радиус 300 метров от босса игроки получат этот эффект.

Как только игроки с этим эффектом отойдут от босса более чем на 300 метров, они немедленно умрут, независимо от оставшегося количества HP.

Примечание: Халкинш — Король Демонов Адского Пламени!

Он — покоритель Адского Пламени!

Любой, кто попытается бросить ему вызов, будет испепелен в пыль!

Что ж… Чжан Ян больше не мог оставаться спокойным!

Хотя у босса были HP и сила атаки босса Небесного уровня, у Халкинша была фатальная слабость.

Большинство его Навыков были Навыками Огня!

Кроме того, количество HP, которое мог восстановить босс, зависело бы от количества урона, который он мог нанести.

Количество восстановленного HP отличалось бы в зависимости от производительности самого босса.

Что ж, было бы трудно сказать, будет ли такое восстановление HP хорошим или плохим.

Чем больше босс атакует игроков, тем больше HP он восстанавливает.

Если босс восстанавливает 1% HP за 30 секунд, то босс сможет восстановить 8 830 000 HP за каждую секунду.

Все будет отличаться в зависимости от ситуации.

Поскольку Адская ярость была навыком типа AoE, она могла охватывать более 300 метров.

Навык также функционировал бы по обычной схеме.

Однако у навыка было бы только 2-секундное время восстановления.

Когда полоса HP босса уменьшается до 20%, период восстановления станет 1,5 секунды.

Между тем, когда полоса HP босса уменьшается до 10%, период восстановления станет 1 секундой!

Пока всего 1766 игроков атакуют босса одновременно, восстановление HP босса превысит 8 830 000 HP!

Это был бы момент, когда вы вставляете нитку в иголку.

Новелла : ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя

Скачать "ММОРПГ Возрождение Легендарного Хранителя" в формате txt

В закладки
НазадВперед

Напишите пару строк:

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*