
Глава 5 — Деревня Шанхай
С гулом и белой вспышкой Оуян Шуо наконец-то появился на главной карте, где-то в глуши.
Редактируется Читателями!
Прежде чем он успел оглядеться, его уши заполонили системные объявления.
Системное уведомление: Поздравляем Ди Чена с успешным основанием первой деревни в Китае — Деревни Ханьдань, особая награда в 1100 очков заслуг!
Системное уведомление: Поздравляем Чжань Лана с успешным основанием второй деревни в Китае — Деревни Кроваво-красной, особая награда в 1000 очков заслуг!
Системное уведомление: Поздравляем Фэн Цинъяна с успешным основанием третьей деревни в Китае — Деревни мечников, особая награда в 900 очков заслуг!
Системное уведомление: Поздравляем Фэн Цюхуана с успешным созданием четвертой деревни в Китае — Fallen Phoenix Village, специальная награда в 800 очков заслуг!
Системное уведомление: Поздравляем Чунь Шэньцзюня с успешным созданием пятой деревни в Китае — Pill Sun Village, специальная награда в 700 очков заслуг!
Системное уведомление: Поздравляем Ша Поцзюня с успешным созданием шестой деревни в Китае — Asura Village, специальная награда в 600 очков заслуг!
Неудивительно, что даже когда Оуян Шуо быстро выполнил квест по созданию деревни, в Китае уже было шесть лордов, основавших деревню.
В прошлой жизни эти шесть игроков были огромными существами и шестью самыми могущественными лордами Китая, называемыми Шестью Тиранами Ханьданя.
Они были представителями основных сил в реальном Китае и использовали федеральную версию игровой кабины.
С этой версией хижины им не нужно было выполнять квест, а вместо этого они сразу начинали с серебряной деревни.
Серия объявлений, естественно, вызвала шум среди игроков.
Если одному или двум людям повезло открыть свою деревню, это было понятно.
Однако шесть человек, бац, просто так, открывают свою деревню?
Это было явно не нормально.
Но не имело значения, протестовали ли игроки.
Официальным ответом была полная тишина, и никаких объяснений дано не было.
Поскольку Оуян Шо знал правду о ситуации, он проигнорировал объявления и продолжил смотреть на свое окружение.
Глядя вперед, он мог видеть только высокую траву и сорняки без конца.
Трава была желтой, это был сухой сезон.
Небо было мрачным, а облака низкими, прохладными и липкими.
Пограничный регион никогда не был раем, смерть была здесь вечной темой.
Вдалеке возвышались горы, катящиеся вдаль, как большой спящий дракон.
Подножие гор было опоясано плащом из деревьев, но вершины были естественно холодными и безжизненными.
Системное уведомление: Поздравляем игрока Qiyue Wuyi с открытием новой зоны карты — Lianzhou Basin, опыт исследования +100.
Главные особенности бассейна были окружены возвышенностями и низменностью в середине, как и подразумевало название бассейна.
Это была одна из пяти основных зон рельефа, чрезвычайно распространенных в реальности.
После того, как игровая карта расширила площадь планеты в десять раз, холмы стали в десять раз выше, а реки также расширились в десять раз.
Небольшие бассейны в реальной сельской местности в игре стали бы территорией бассейна, такой же большой, как бассейн Сычуань в реальности.
Такие ландшафты бассейнов были любимыми у игроков класса Лорд, потому что их было легко защищать, а края были богаты минеральными ресурсами.
Самые большие силы в игре в основном были построены на таком типе местности.
Бассейн Ляньчжоу в игре занимал площадь в 240 000 квадратных километров, что равно площади всей провинции Гуанси в Китае.
Западная сторона бассейна была границей Китая и Вьетнама и была преобразована в холмистый, каменистый горный хребет, который был непроходим.
На севере находился город-ворота, называемый перевалом Чжэннань.
Теперь он был занят группой могущественных воров.
Пройдя через него, вы попадали во внутренние районы Гуанси.
На востоке проходила разделительная линия между Гуанси и Линнанем с горами и туманными джунглями.
К северу и югу от него также был перевал, а затем, двигаясь дальше на юг, можно было достичь Северного залива Южно-Китайского моря.
Муссон дул с моря через этот каньон, принося дождь и новую жизнь в бассейн Ляньчжоу.
В прошлом весь бассейн Ляньчжоу был разделен на части на территории почти для сотни игроков.
После более позднего слияния и реорганизации он породил три большие территории.
Три лорда сражались друг с другом, но не смогли полностью уничтожить друг друга и в итоге стали тремя столпами области Бассейна.
В его предыдущей жизни, даже до пятого года игры, в Бассейне Ляньчжоу не было доминирующей силы.
На этот раз среднесрочный план Оуян Шо заключался в том, чтобы полностью доминировать над бассейном Ляньчжоу в качестве его повелителя.
Когда Оуян Шо выбирал место своего рождения, он намеренно выбрал сторону бассейна, близкую к морю.
Пока вы находились на южной стороне бассейна, вы могли найти отверстие к югу от бассейна Ляньчжоу.
Прежде чем что-либо начать, он проверил свой инвентарь.
Каждому новорожденному игроку автоматически выдавался комплект одежды для игры и пара тканевых ботинок.
У него также была область на талии, из которой можно было получить доступ к его сумке для хранения, изначальной емкостью в кубический метр.
Позже ее можно было улучшить, и вещи, которые она в себе переносила, были практически невесомыми.
Хотя у него были награды в виде сумки ресурсов, жетона создания деревни, жетона призыва и 100 золотых монет, у него даже не было оружия.
Сумка ресурсов была отдельной и не могла быть помещена в сумку для хранения, поэтому он оставил ее на поясе.
Оуян Шо подготовил жетон призыва к использованию, намереваясь получить помощника.
В противном случае, если он встретит что-то на дороге и умрет, он потеряет все…
Разорвав Талисман, вспыхнул белый свет, и к нему подъехал всадник средних лет на гордом желтом военном жеребце.
Системное уведомление: Поздравляем игрока Циюэ Уи с успешным призывом Ши Ваньшуя, особая награда в 100 очков репутации!
Офицер средних лет, увидев Оуян Шо, немедленно спешился и упал на одно колено, торжественно заявив: Для меня большая честь служить моему господину!
Оуян Шо поспешно подошел и поднял человека на ноги, похлопал его по плечу и улыбнулся.
Генерал, хорошо получить вашу помощь.
С вашей помощью это как подарить тигру крылья
Системное уведомление: Поздравляем игрока Циюэ Уи!
Благодаря вашей любезности лояльность исторической личности Ши Ваньшуй возросла на +5!
Воспользовавшись приветствием, Оуян Шо взглянул на статистику своего генерала.
Имя: Ши Ваньшуй
Титул: Десять самых свирепых офицеров в истории
Династия: Династия Суй
Идентификация: Нет
Род занятий: Специальный офицер
Лояльность: 85 очков
Командование: 80
Сила: 95
Интеллект: 60
Политика: 30
Специализация:
Возьмите на себя руководство: Моральный дух войск повышен на 40%,
Завоевывайте юг, сражайтесь на севере: Скорость и подвижность войск повышены на 30%,
Проницательный: Сила атаки войск повышена на 20%.
Метод совершенствования: Копье сияющего солнца
Снаряжение: Гордая желтая лошадь, доспехи из чешуи тигровой рыбы, черное железное копье, меч из очищенной стали, лук из белой березы
Оценка: Знаменитый герой Суй, героический и храбрый, превосходный в верховой езде и стрельбе.
Темперамент прямой, слаб в политике.
Хороший солдат, плохие навыки управления.
Оуян Шо был очень рад получить такого свирепого стражника.
С таким защитником он не беспокоился о том, что его будут запугивать по пути.
Бок о бок они двое отправились на юг.
Меньше чем за полчаса они добрались до южной оконечности котловины.
Горы были длиной в несколько тысяч километров, и между ними был только 50-метровый каньон, уходящий прямо вдаль.
В центре каньона была река, естественно, такой же ширины, разветвляющаяся в пятистах метрах перед каньоном на два притока.
Точнее было бы сказать, что две реки сливались, образуя здесь одну реку.
Западная река называлась рекой Дружбы, а восточная — рекой Плавания.
Река Дружбы была немного шире — тридцать пять метров, в то время как река Плавания сужалась примерно до тридцати метров.
Источником озер, естественно, должен был быть сток с восточных и западных гор, собирающий дождевую воду и отправляющий ее вниз к ним.
Тщательно обдумав свои варианты, Оуян Шуо выбрал западную сторону долины, у подножия горы.
Деревня будет окружена естественными границами.
На западе был лес, на севере река Дружбы, а на востоке каньон.
Местоположение учитывало как оборону, так и доступные ресурсы, а также охраняло единственный путь в море.
В целом, очень стратегическое расположение.
Теперь единственным вопросом было, как пересечь 35-метровую реку Дружбы, чтобы он мог построить деревню.
О, и возьмите с собой лошадь.
Время для изобретательности и небольшой работы.
Из своей сумки с ресурсами Оуян Шуо вытащил 10 единиц древесины и с помощью Ши Ваньшуя использовал несколько ротанговых полос, чтобы связать древесину в простой плот.
Системное уведомление: Поздравляем игрока Циюэ Уи с успешным созданием плота, вы получили базовый навык судостроения.
Плот: Простой водный транспорт
Оценка: Он слишком грубо построен и может легко перевернуться волнами, пожалуйста, будьте осторожны, используя его.
В Earth Online была значительная степень свободы выбора.
Оуян Шо мог, даже не имея базовых навыков, сделать плот.
Для этого требовались только соответствующие материалы, инструменты и знание метода.
Тот же принцип можно было применить к пороху, стекольному делу, виноделию и другим видам технологий, все это можно было достичь в игре.
Они вдвоем плыли на плоту по реке Дружба, вытаскивая плот на берег и покрывая его сорняками.
После этого они направились на юг, к подножию горы.
Выбор места для строительства деревни был очень важным, потому что после того, как кто-то приказал построить свою деревню, он не мог ее переместить.
Таким образом, вам приходилось заранее планировать свое будущее пространство для развития.
Площадь древнего городского проекта была ограничена, в этом случае больше не значило лучше.
В целом максимальный размер составлял около 100 квадратных километров.
После этого управление городом на древнем уровне технологий становилось все более сложным.
Управление населением, движением, дренажем и здравоохранением сталкивалось с огромными проблемами.
Сто квадратных километров составляли десять километров на сторону города, если это был квадратный город.
Поместье лордов обычно располагалось вдоль центральной оси, ближе к задней части.
В соответствии с этим планом Оуян Шо должен был построить поместье в золотой точке в 3,82 км от подножия южных гор.
Это было бы в 10 км от восточной стороны каньона, оставляя стратегический буфер в 5 км для обороны.
Он вынул жетон создания деревни из своей сумки для хранения и вставил его в почву деревни.
Следуя указаниям, он укусил палец, и капля его крови упала на жетон.
Мгновенно область окуталась мягким золотым светом.
Золотой свет поднялся в небо, достигая небес.
Он быстро распространился золотым ореолом, который простирался до границ его территории, а затем исчез.
В то же время перед тем местом, где стоял Оуян Шо, из земли медленно поднялся золотой камень.
Камень был три метра в высоту и два метра в ширину.
Передняя его часть была пустой, на задней выгравированы девять древних иероглифов: «Получи мандат небес, живи и процветай вечно».
Оуян Шо положил ладонь на камень, и система мгновенно ворвалась с победной музыкой.
Системное уведомление: Поздравляем игрока Циюэ Уи, который успешно основал свою деревню, пожалуйста, назовите свою деревню!
Вот, спиной к горам, вместе с морем, вот как он назовет свою деревню!
Горная Морская Деревня.
После его слов на пустой передней части камня появились три слова: «Горная Морская Деревня» на древнем языке.
Системное уведомление: Поздравляем игрока Qiyue Wuyi с основанием седьмой деревни Китая — деревни Шанхай, специальная награда 500 очков заслуг!
Системное уведомление: Поздравляем игрока Qiyue Wuyi с основанием седьмой деревни Китая — деревни Шанхай, специальная награда 500 очков заслуг!
Системное уведомление: Поздравляем игрока Qiyue Wuyi с основанием седьмой деревни Китая — деревни Шанхай, специальная награда 500 очков заслуг!
Это системное объявление не привлекло слишком много внимания.
В конце концов, Оуян Шо только что построил деревню, вся область, посвященная Китаю, звонила шесть раз с подобными объявлениями, и игроки онемели.
Конечно, другим, возможно, было все равно, но Шесть Тиранов Ханьданя отметили имя Циюэ.
Они предельно ясно дали понять, что во всем китайском регионе есть только шесть особых мест, где можно напрямую получить серебряную деревню в игре.
Седьмого человека можно фактически считать первой настоящей деревней в Китае, основанной реальным игроком, поэтому следует ожидать некоторого внимания.
Однако, учитывая, что граница была такой, в течение короткого периода времени они не могли получить никакой информации о деревне Mountain Sea.
Первый, кто основал деревню, получал 1100 очков заслуг, и по 100 очков снималось за каждую последующую деревню.
После десятой деревни каждая основанная деревня получала бы просто 100 очков заслуг.
Для игроков класса Лорд ранг заслуг был на самом деле важнее их уровня и престижа.
Сказать, что это была их основная характеристика, не было преувеличением.
Поскольку их ценность заслуг была напрямую связана с титулом игрока, при достижении ценности заслуг титул игрока автоматически повышался.
Earth Online разделила титулы на пять порядков: барон, виконт, граф, маркиз и герцог.
Каждый орден имел три подранга: первый, второй и третий, всего пятнадцать рангов.
Первый ранг заслуг требовал 100 очков, а каждый последующий ранг удваивался.
Таким образом, для достижения маркиза требовалось 204 800 очков, в то время как для достижения высшего титула герцога требовался целый миллион очков заслуг!
Очки заслуг было трудно получить, обычно их можно было получить только за вклад в развитие своей страны.
Обычно их можно было получить только на границе, например, за создание территории, борьбу с бандитами и налетчиками, повышение безопасности людей, участие в сражениях, большой вклад в развитие города и несколько других ограниченных способов.
Самым важным моментом было то, что титул и территориальный уровень были напрямую связаны.
Территории были разделены на те же уровни, что и титулы, с тремя подрангами в деревнях, городах, округах, префектурах и столицах.
Если лидер территории не соответствовал требуемым титулам, территория не могла быть повышена.
Системное уведомление: Поздравляем игрока Циюэ Уи с основанием деревни Шанхай.
Во время строительства деревни автоматически строится поместье лордов.
В дополнение к этому игрок также может выбрать одно из трех случайных зданий уровня деревни для установки.
Системные уведомления: Выбрано три случайных здания, пожалуйста, выберите одно из них для завершения!
Вы можете выбрать городской забор, базовую кузницу или базовый рынок!
Я выбираю базовый рынок!
Системное уведомление: Выбор здания завершен и начнется автоматически!
Раздался гул и вспыхнул белый свет.
Там, где стоял Оуян Шуо, из земли вырос деревянный двор, снаружи гостиной.
В северо-западном углу двора возвышалось еще одно деревянное здание, которое должно быть базовым рынком.
Системное уведомление: Поздравляем игрока Циюэ Уи с основанием деревни!
Ваша награда — 10 фермеров!
Пожалуйста, приготовьтесь их получить!
Все награды готовы, пожалуйста, ознакомьтесь с ними на досуге!
Оуян Шо наблюдал, как золотой камень медленно погружается обратно в землю.
Он появится снова только в том случае, если территория будет улучшена или атакована.
Системное уведомление: Историческая личность Ши Ваньшуй стал свидетелем рождения деревни, его лояльность увеличилась на 5!
Системное уведомление: Лояльность исторической личности Ши Ваньшуй к Циюэ Уи составляет 90 очков, производная черта: Лояльность.
Оуян Шо не ожидал получить такой приятный сюрприз.
Повышение лояльности до 90 очков заставило Ши Ваньшуя увеличить свое уважение к Оуян Шо!
Эта глава обновлена frewebnov.com