Наверх
Назад Вперед
Мир Онлайн Глава 3 — Создание роли Ранобэ Новелла

Глава 3: Создание роли

f

Редактируется Читателями!


f

Утром Оуян Шо использовал свой ручной мозг, чтобы зайти на официальный сайт Earth Online.

Сначала он зашел и изучил форумы, заметив, что сообщений было не так много, и что большинство из них жаловались на то, как дорого стоит игровая кабина.

Участник по имени Гун Чэнши сделал пост под названием <,Плюсы и минусы пути личного авантюриста и строительства королевства>, который привлек внимание Оуян Шо.

В посте использовались только ограниченные игровые данные и предыдущий игровой опыт, и Гун Чэнши отметил, что путь Лорда требует от игроков умения управлять территорией и ресурсами, в то же время требуя постоянных вложений средств.

Он не рекомендовал его для среднестатистического игрока.

В противном случае было бы слишком легко потерять деньги без возможности восстановления, если бы была захвачена территория.

Увидев столь точное предсказание, Оуян Шуо заподозрил, что Гун Чэнши, вероятно, был бета-тестером.

Он записал идентификационный номер Гун Чэнши, а затем покинул форумы, направившись прямо в торговый центр, чтобы купить игровую кабину онлайн.

В кабине были разные модели, соответствующие разным высотам и размерам тела, которые нужно было выбрать.

Он быстро завершил оплату онлайн и ему сказали, что его новая игровая кабина будет доставлена во второй половине дня.

Это был не какой-то ранобэ, где MC должен был ждать в длинной очереди под палящим солнцем, чтобы купить игру.

Нет, это определенно осталось в прошлом.

Вот уже более ста лет, как все покупки продуктов в основном совершаются онлайн.

TL: Автор бросает тень на другой роман, «Гнев Шуры», который также есть на GT

В 3 часа дня раздался звонок в дверь с доставкой его новой кабинки.

Весь корпус кабины был серебристо-серого цвета и был красиво оформлен, гладкий и продвинутый.

Под руководством Оуян Шуо персонал быстро принес его наверх и установил в его спальне.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Сунь Сяоюэ был немного удивлен, увидев, что доставка прибыла так быстро, но не слишком.

В конце концов, в наши дни и в этом возрасте было бесчисленное множество онлайн-виртуальных игр.

Таким образом, получение игровой кабины для игр было вполне обычным делом.

На следующий день был Новый год.

Оуян Шуо провел весь день, играя с Бингер.

Сяоюэ также присоединилась, что привело Бингер в неистовство волнения!

Это было неудивительно, потому что Оуян Шуо обычно был очень строг к обучению и познанию Бингер.

В конце концов, независимо от того, какая это была эпоха, знания никогда не должны отставать.

Причина, по которой Оуян Шуо так баловал Бингер, заключалась в том, что у него было мало времени, чтобы что-то делать с ней, когда он начинал играть.

На ранних этапах игры требовалось много времени, чтобы заложить основу, поэтому у него не было много времени, чтобы провести с ней после начала игры.

Пока что это был еще праздник, и он мог провести с ней немного времени.

*****************************

1 января 2190 года, 8 вечера.

Тысячи игроков с нетерпением ждали официального открытия Earth Online.

Оуян Шуо открыл свою игровую кабину и увидел, что она заполнена полутвердым гелем с углублением в форме человека посередине.

После того, как он лег в игровую кабину и стабилизировал давление, камера запечаталась с легким шипением.

, разрешение на доступ к киберлинку?

— раздался из компьютера прекрасный голос.

Разрешение предоставлено!

— немедленно заявил он.

Соединение установлено.

Персональная идентификационная информация клиента получена.

Можем ли мы связать вашу личность?

Продолжайте!

Секунду спустя Оуян Шуо почувствовал резкий и небольшой укол в свое тело.

, сбор образцов личной ДНК завершен и соответствует вашей личной информации.

Можем ли мы открыть питательный трубопровод для поддержки длительного времени онлайн-игры?

Откройте его!

Мгновение спустя трубка с питательным раствором вонзилась в его левую руку.

Компьютер постоянно следил за его состоянием, и если его тело подавало признаки голода, он разумно начинал передавать питательные вещества, чтобы поддерживать его живым и здоровым.

Канал с питательным раствором был открыт.

Игровая кабина полностью функциональна.

Игрок хочет войти в игру?

Да!

Мгновение спустя возникло чувство стремительного движения, и разум Оуян Шуо покинул его тело, невольно засасываемый в красочный вихрь перед ним.

Когда он открыл глаза, Оуян Шуо огляделся и обнаружил себя в открытом павильоне без стен и крыши.

Вокруг него висел только легкий туман, и он словно попал в какую-то волшебную страну.

Перед Оуян Шуо стояла очень красивая молодая женщина.

У нее было изысканное лицо и изгибы во всех нужных местах, заставляющие его сердце биться чаще.

Ленты нежно развевались вокруг нее, придавая ей прохладный и потусторонний характер.

Она была просто пределом человеческого воображения для игрового аватара, оживающего.

Легенда гласила, что восемьдесят процентов игроков-мужчин попали в плен красоты ее алого платья.

Даже после своего перерождения Оуян Шуо все еще требовалось добрых десять секунд, чтобы очнуться от его завороженного взгляда.

Он знал, что фея на самом деле была воплощением ИИ-хозяина Skynet Гайи.

Он мог видеть ее только на расстоянии!

Добро пожаловать в Earth Online.

Пожалуйста, назовите своего персонажа.

Имена могут состоять только из китайских иероглифов.

Никакие символы или любые другие странные символы не допускаются, и использование оскорбительных слов или терминов не допускается.

Слова, сошедшие с ее красных губ, были слаще меда, чрезвычайно пленительны…

Циюэ Уи!

Оуян Шо немедленно ответил, решив не использовать свой идентификатор из прошлого, а взять новое имя.

Это поэтическое имя, которое было частью известной батальной поэмы для персонажа, чья жизнь пройдет на поле боя, было чрезвычайно артистичным, хе-хе!

TL: Циюэ Уи является частью поэмы Цинь, которая рассказывает о том, как офицеры и солдаты сражались вместе.

Системное уведомление: Ваше имя удовлетворяет правилам именования, оно не было выбрано ранее.

Вы успешно назвали своего персонажа!

Пожалуйста, выберите игровой режим, в котором вы будете играть: режим игры «Приключение» или режим игры «Лорд».

Вы можете выбрать только один режим.

Выберите игровой режим «Лорд», — сказал Оуян Шо без колебаний.

В прошлом он выбирал игровой режим «Приключение», но на этот раз, естественно, все будет иначе.

Через год правительство раскроет Соглашение о конвенции и расскажет, что создание королевства является сутью игры.

Представители всех крупных держав выбрали игровой режим Лорда.

Особое предупреждение: кроме того, во время войны Лордам не разрешается покидать свои территории.

Чтобы компенсировать это, игроки могут иметь подпрофессию Авантюриста.

Лорды не могли покидать свои территории, и это ограничивалось только основной системой, которая также называлась основной картой.

Карты Battlefield, конечно, не имели таких ограничений, и лорды могли свободно перемещаться по ним.

Игровой режим Авантюриста был разделен на боевые и рабочие профессии, каждый игрок мог выбрать только одну из двух.

Классами для китайского региона были Стратег, Генерал, Рыцарский эксперт, Священник, Целитель и Пристав, так что всего шесть профессий.

Боевые профессии не имели дальнейших продвижений, однако игроки могли свободно выбирать свой метод совершенствования или оружие.

Например, у рыцарского экспертного занятия был доступ к девяти видам оружия ближнего боя: кинжалу, мечу, кнуту, булаве, тонфе, топору, дзё, боевому молоту и моргенштерну, а также к девяти видам длинного оружия: палашу, копью, посоху, топору, трезубцу, пике, крюковому мечу, пике и алебарде, всего восемнадцать.

Однако если рыцарский эксперт, использующий меч, не знал никаких техник владения мечом, он был бы очень неэффективен.

Рабочие занятия включали обычные профессии из всех слоев общества.

Основными профессиями были кузнецы, портные, врачи, архитекторы, заводчики, рыбаки, фермеры, ветеринары, виноделы, повара, плотники, каменщики, судостроители и многие другие.

У классов образа жизни не было уровней персонажей, только уровни навыков.

Игроки образа жизни также не теряли опыт после смерти.

Это был своего рода тип защиты для этих игроков.

Выбрать общее Это была его прежняя карьера в прошлой жизни, знакомый путь.

Системное уведомление: Подтверждение профессии, создание характеристик персонажа, пожалуйста, просмотрите!

Оуян Шуо открыл панель характеристик, чтобы изучить свои личные характеристики.

Имя: Циюэ Уи

Титул: Нет

Территория: Нет

Заслуга: 0/100

Ранг: Нет

Идентификация: Гражданский

Занятие: Обычно

Уровень: 1

Репутация: Неизвестно

Талант: Не открыт

Врожденная способность: Начальные значения генерируются случайным образом, максимум 20 очков на характеристику, минимум 5 очков на характеристику.

Дружеское уведомление: Врожденные характеристики не могут быть увеличены очками повышения уровня.

Их можно увеличить только с помощью специальных таблеток или методов совершенствования.

Структура тела: 18 — Влияет на выносливость и выживаемость персонажа, способность адаптироваться к окружающей среде и способность хранить Ци.

Понимание: 20 — влияет на скорость и глубину изучения методов совершенствования.

Удача: 5 — влияет на частоту неожиданных удач и вероятность потерь.

Обаяние: 8 — влияет на первое впечатление от NPC, а также на сложность разрешения внезапных взаимодействий.

Приобретенные характеристики: характеристики каждого персонажа начинаются с 5 начальных очков.

Каждый уровень дает два очка для свободного распределения.

Каждые пять уровней повышают все характеристики на одно очко.

Максимальное значение очков для характеристики, которое вы можете иметь, составляет 100 очков.

Командование: 5 — Оказывает прямое влияние на боевую эффективность на поле боя, количество войск, которыми можно командовать, насколько легко набирать войска и время реакции войск на поле боя.

Сила: 5 — Оказывает прямое влияние на силу специальных атак.

Влияет на вероятность критических ударов, ответных ударов и на то, насколько сильно растет репутация игрока с победой.

Интеллект: 5 — Оказывает прямое влияние на длительность баффов/контроля толпы, а также на поле зрения войск.

Также влияет на разработку оружия и время его изготовления.

Политика: 5 — Оказывает прямое влияние на политику территориальных рынков и ферм.

Также влияет на успех дипломатических переговоров.

Излишки свободных очков атрибутов: 2

Метод выращивания: Нет

Навыки: Базовая техника сбора, Базовая техника дипломатии, Базовое владение оружием

Снаряжение: Нет

Врожденные характеристики Оуян Шуо были довольно предвзятыми.

Его Структура тела и Понимание были почти полными, в то время как Удача и Обаяние были едва средними.

С высокими Структура тела и Понимание это значительно способствовало бы обучению методам выращивания.

С низким Обаянием или Удачей он, вероятно, был бы очень неудачлив в игре, и возникли бы трудности с запуском приключений.

freewebnvel.co

Что касается колонки навыков, Базовая техника сбора была общей техникой, доступной для всех игроков.

Базовая техника дипломатии была общей техникой Лорда, а Базовое владение оружием было общей техникой для офицеров.

Навыки не имели никаких очков, которые можно было бы вложить в них.

Однако существовала характеристика навыков, которую можно было получить только путем многократного их использования.

Для повышения уровня навыка до следующего уровня требовался определенный уровень мастерства.

Что касается приобретенных характеристик, Оуян Шо решил вложить свои излишки очков в характеристики Командования и Политики.

Как лорд, Командование и Политика были его двумя самыми важными навыками.

Системный совет: Пожалуйста, выберите место рождения.

Вы можете выбрать случайное или указать приблизительное местоположение.

Существует случайный шанс вызвать приключение, но есть большие риски.

Игроки, пожалуйста, выбирайте внимательно.

Выбор места рождения был скрытой ловушкой в системе.

Многие игроки, увидев шанс приключения, выбирали Случайное с сияющими глазами.

Они фантазировали о том, что родятся в пещере, получат несколько таинственных читов и выйдут с большим преимуществом, чтобы управлять игрой.

Но больше шансов было то, что они войдут в игру в логове тигра и немедленно и славно умрут.

Менее 0,001% игроков имели удачную встречу или что-то подобное от запуска системы приключений, и даже тогда большинство приключений были очень простыми.

Выбор приблизительного местоположения был на самом деле скрытой наградой для проницательного игрока.

Игроки-лорды могли сделать свой выбор на основе своего плана развития, выбрав подходящую им область.

Авантюристы могли быть напрямую назначены в область около созданного системой имперского города, избегая необходимости добираться до одного из имперских городов.

Пожалуйста, укажите приблизительное местоположение.

Красивая маленькая фея взмахнула рукой, и появилась миниатюрная версия 3D-карты Китая.

Общая картина ничем не отличалась от реальности, за исключением того, что она была в десять раз больше.

Этот Китай не имел подробного плана государств, и он не использовал маркировку династий.

Вместо этого игра извлекла и объединила пять тысяч лет китайской истории, выбрав девять различных древних городов в качестве столиц империи.

Города были: Цзинду, Сяньян, Чэнду, Дали, Лоян, Чанань, Сяньян, Цзянье и Цюаньчжоу.

За пределами регионов Имперских столиц была вся дикая местность, занятая зверями, бандитами, варварами и беженцами, ожидающими, когда искатели приключений их исследуют.

Аналогично, территории игроков-лордов также собирались строиться в дикой местности.

Необходимость преодоления всех препятствий для строительства своей территории не была преувеличением!

Оуян Шо выбрал свою территорию в южном Гуанси недалеко от Вьетнама, недалеко от побережья.

Что касается конкретного местоположения, он узнал об этом только после входа в игру и исследования.

Системное уведомление: ваше место рождения выбрано!

Вы начнете квест по строительству деревни?

Особое уведомление: квест по строительству деревни уникален для игроков-лордов.

Если эта начальная задача будет провалена, игрок потеряет квалификацию для строительства деревни и сможет играть только как искатель приключений.

Это необязательный квест.

Игроки могут отказаться от участия и войти в игру, чтобы найти свой жетон создания деревни.

Откройте квест!

Жетон создания деревни был первой трудностью, с которой столкнулись лорды.

Деревни делились на четыре уровня: бронзовые, железные, серебряные и золотые.

80% стартовых деревень были бронзового уровня, почти 20% железные, менее 0,01% серебряные, и во всем Китае будет только один золотой жетон создания деревни.

Оуян Шо знал, что у представителей основных сил Китая были игровые домики, которые были пользовательскими изданиями, предоставленными правительством.

Их пользовательское издание имело одно преимущество: они могли обойти квест по строительству деревни и вместо этого получить жетон создания деревни серебряного уровня.

Это было результатом компромисса между правительством и этими силами.

И чтобы еще больше уравновесить эту привилегию, у Гайи был единственный золотой жетон создания деревни, спрятанный в этом квесте по строительству деревни, который должен был быть обнаружен игроком.

*преимущество: при контакте с ее эрекцией

*центовые купюры: в Китае есть центы в купюрах, называемых цзяо

*Гошу: Го здесь означает страну, а шу означает технику

*190 сантиметров: более 6 футов в высоту

*Озеро Цуй: Цуй Ху, также означает Зеленое озеро

*сто дуаньские купюры: 100 юаней — их самая большая купюра

*Даосский свирепый тигр: автор этого романа

*Лапша: сделана из пшеницы

*Рисовая лапша: сделана из риса

*Чжан Тяньтянь: Тянь означает сладкий

*Бацзицюань: также известен как Кулак восьми конечностей, но Бацзицюань звучит для меня лучше

*Лонг Тао: второстепенные персонажи в китайских операх, которые выполняют акробатические трюки и боевые сцены

*12.47–13.07: не спрашивайте меня о древесном соке

Читайте главы atst

Только на rewenovel.com

Новелла : Мир Онлайн

Скачать "Мир Онлайн" в формате txt

В закладки
НазадВперед

Напишите пару строк:

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*