
Появление геймеров сделало жизнь жителей Венеции интереснее.
Однако это серьёзно повлияло на жизнь венецианских купцов.
Редактируется Читателями!
Почему геймеры стали торговцами?
Большинство из них делали это ради денег.
Но рынок был ограничен.
Когда геймеры зарабатывали, венецианские купцы теряли деньги.
Если геймеров было немного, это было ещё терпимо, но геймеры приходили большими толпами.
Хотя каждый геймер зарабатывал немного, кумулятивный эффект был значительным.
Поначалу венецианские купцы насмехались над геймерами из-за отсутствия у них фабрик и источников товаров.
Они даже вступали в сговор против геймеров, ничего им не продавая.
Большинство венецианских купцов входили в Торговый союз, поэтому наложить на них санкции было несложно.
Но они не знали, что геймеров поддерживают фабрики, на которых работают сотни тысяч геймеров.
У геймеров был огромный источник товаров, и они зависели от лорда Шерлока, покупая у него оружие, предметы первой необходимости и даже магические предметы.
У геймеров был надежный источник товаров и передовые маркетинговые знания.
Таким образом, они захватывали все большую долю рынка в Венеции.
Например:
Гоблин в пальто выглядел довольно толстым.
Он стоял на углу остановки «Битлемон» и приподнял полы пальто, обращаясь к прохожим.
Затем он тихо сказал: «Братан, хочешь почитать?
У меня есть последний том «Секрет Хуангана».
Затем за ним по улице погналась гарнизонная стража.
Конечно, было много геймеров, которые вели честный бизнес.
Например, скрытно продавать товары в переулках и уклоняться от уплаты налогов, проводить акции «от двери к двери» и закупать оптом, чтобы создать дефицит перед продажей с высокой прибылью…
Но эти практики сошли на нет.
Те, кто прибегал к недобросовестной практике, долго не продержались.
Игроки, которые удержались в бизнесе, начинали как уличные торговцы.
Торговля товарами в Западном парке была объявлением войны между геймерами и венецианскими торговцами.
У геймеров не было таких намерений, но венецианские торговцы восприняли это именно так.
В подземелье Вечного Королевства.
Шерлок, одетый в пальто, сидел в своём кресле и слушал доклад Эвелинн.
Она рассказала Шерлоку об экономическом росте Вечного Королевства и заявках различных гильдий на свои земли.
Отчёт был очень подробным.
Отчёт составляли не NPC, а сами геймеры.
Геймеры отлично владели данными и статистикой.
Шерлок опубликовал объявления о наборе временных статистиков на официальном сайте.
Многие игроки подали заявки и сразу же приступили к работе.
Помимо набора статистиков, Шерлок много занимался домашней работой.
Он играл в компьютерные игры, смотрел фильмы и сериалы.
Что?
Неужели кто-то заподозрит Шерлока в безделье?
Нет, он просто самообразовывался.
После некоторого периода обучения он получил ценную информацию.
«Я внедряю платную игру с разбиванием банок», — объяснил Шерлок Бру.
Согласно отчёту, игроки накапливали всё больше и больше Магических Камней, и налог в 20% был максимальным лимитом, который они могли принять.
У игроков было множество различных способов совершать транзакции за пределами Вечного Королевства.
Эти транзакции не облагались налогом в Вечном Королевстве.
Для Шерлока это было… нелепо!
Внедрение игры с разбиванием банок было самым эффективным методом.
Лорд Шерлок, вы хорошо обдумали это?
Если вы будете применять эту политику, вас осудят, — быстро ответил Бру.
Осуждение?
Это комплимент.
Меня похвалят за отличную идею.
Шерлок объяснил Бру: «У меня есть целостная идея, отличная от других».
Шерлок открыл документ на своём компьютере.
Это был новый контент, который он собирался опубликовать на официальном сайте.
Бру прочитал документ и похвалил Шерлока: «Лорд Шерлок, ты гений!»
…
В последнее время крестьянин был очень счастлив.
Он был занят сражениями с монстрами и повышением уровня.
Однако зарабатывание денег всегда было его главной слабостью.
Когда игроков было мало, он полагался на продажу снаряжения, чтобы хоть как-то заработать.
Изначально Вечное Королевство было закрытой системой с небольшим количеством внешних контактов.
Следовательно, ассортимент товаров был ограничен.
С начала второй беты Вечное Королевство начало торговать с Винтерфеллом.
После этого зарабатывание денег стало очень интересным.
Было много разных способов заработать деньги.
Игроки могли продавать своё снаряжение.
С появлением разнообразного игрового контента игроки получили возможность продавать украшения, строительные материалы, предметы первой необходимости, музыкальные инструменты и предметы одежды.
Более того, в Венеции, в Западном парке, открылся новый супермаркет.
Для торговцев-игроков это был рай для уличных торговцев.
Крестьянин не был торговцем-игроком, но, как и все остальные игроки, заработал в Венеции целое состояние.
Богатый крестьянин решил раскошелиться.
Помимо покупки понравившихся ему вещей, он усердно работал над улучшением своего снаряжения.
Затем на официальном сайте появилось объявление об обновлении.
Появилась новая система разбивания банок!
Обычно игроки не тратили много денег на игру с разбиванием банок, поскольку это была азартная игра.
Большинство игроков предпочитали бесплатную игру с разбиванием банок.
Крестьянин не потратил много денег на игру.
Он купил всего две банки, но ничего не выиграл.
Поэтому игра его не заинтересовала.
Игрокам стало любопытно.
Раз уж компания-разработчик не была заинтересована в заработке, зачем было вводить игру с разбиванием банок?
Даже если игроки покупали банки за магические камни, могла ли компания обменять их на юани?
Крестьянин был озадачен, но не принял это близко к сердцу.
Затем он заметил игрока, который купил несколько сотен банок и перевёз их в Венецию с помощью летающих птиц.
Игрок разместил сотню банок в западном парке вместе с табличкой со словами:
Игра с разбиванием банок.
Один магический камень за попытку!
Главный приз — 200 магических камней!
Всё больше и больше венецианцев окружали игрока, чтобы посмотреть…