Наверх
Назад Вперед
Геймеры Подземного мира Глава 580 — Стратегия геймера в Венеции Ранобэ Новелла

Кожаный Башмак наблюдал, как гоблины и орк закончили разговор.

Затем орк достал из мешочка небольшой осколок магического камня и отдал его одному из гоблинов.

Редактируется Читателями!


Магический камень был размером с ноготь.

Он не был целым магическим камнем, поэтому его ценность была невысокой.

Гоблины фактически получали от орка муниципальные сборы за управление.

Существовали ли такие сборы, как муниципальные сборы?

Кожаный Башмак достал брошюру с надписью «Справочник по муниципальному управлению».

Он быстро нашёл правила уличной торговли, сверившись с оглавлением.

Он обнаружил, что если торговец продавал свои товары за пределами обозначенной торговой зоны, ему приходилось платить муниципальный сбор за управление.

Обозначенная торговая зона была создана после некоторых исследований.

Венеция была подземельем, основанным на торговле, поэтому коммерческая деятельность составляла значительную часть её экономики.

На каждой улице была своя торговая зона.

Все торговцы Подземного мира, независимо от того, состояли ли они в Торговом союзе или нет, могли свободно продавать свои товары в этой торговой зоне.

Это не входило в компетенцию Кожаного Башмака.

Он отвечал лишь за отправку бродяг, лежавших на земле, во временные убежища на ночь.

Это было сделано для того, чтобы бродяги не оскверняли репутацию Подземелья.

Кожаный Башмак наблюдал, как гоблины собирают деньги.

Поскольку Волшебный камень стоил немного, он не стал им заниматься.

До тех пор, пока гоблины выполняли свою работу и позволяли ему расслабиться, он позволял им зарабатывать чаевые.

Собрав деньги, гоблины ушли.


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Затем они направились в близлежащий парк на поиски бродяг.

Похоже, им были знакомы постоянные места бродяг.

Из своего предыдущего опыта они знали эти укромные места, где бродяги из Вечного Королевства отключались.

Как пруды в лесах и тупики между зданиями.

В этих укромных местах можно было встретить бродяг.

Увидев, как опытные гоблины профессионально работают, Кожаный Башмак вздохнул с облегчением.

Он повернулся и вышел из парка.

Он собирался хорошо выспаться этой ночью.

Он продолжит спать и следующий день.

Уходя, он не знал, что в Венеции вот-вот произойдет крупное событие.

Во многом по вине Кожаного Башмака.

На форуме геймеров публиковалась соответствующая информация о Венеции.

Например:

Новые вакансии.

Набор в развлекательные заведения и подпольные учебные центры!

Приоритет отдается учащимся.

У нас лучшие преподаватели!

123 456 способов заработать в Венеции.

Эти публикации имели высокий процент откликов.

Публикация с наибольшим процентом откликов была посвящена открытию торгового магазина в Венеции.

В Венеции открылся новый торговый магазин, которым управляют геймеры.

Воспользуйтесь возможностью торговать своими товарами.

На этот пост было много ответов.

Однако автор поста на самом деле мечтал в парке, продавая свои товары.

Какое занятие в игре было самым прибыльным?

Это не прохождение подземелий в подземельях или добыча руды в шахтах, и уж точно не осмотр достопримечательностей.

Самым прибыльным занятием была торговля товарами.

Умные торговцы-геймеры зарабатывали много денег.

Конечно, становление торговцем было сопряжено с рисками.

Многие торговцы-геймеры терпели убытки или не могли продать свои товары.

Но в целом именно торговцы-геймеры получали наибольшую выгоду.

Следы этих торговцев-геймеров были во всех играх.

Они запасались товарами перед ростом цен, а затем продавали их по высоким ценам с солидной прибылью.

В игре не было никакого производства.

Они использовали свою деловую хватку, чтобы определить, когда закупать или продавать свои товары, и зарабатывали безумные деньги.

Вот такими способами можно было заработать деньги в игре.

Однако в реальности всё было не так просто.

Многих геймеров не волновало, есть ли у них талант или мозги для бизнеса.

Они просто хотели разбогатеть, продавая свои товары.

Цены, устанавливаемые торговцами, отражали цены на товары в игровом мире.

Помимо цен, устанавливаемых NPC, цены устанавливали и сами геймеры.

Благодаря значительному количеству геймеров в Венеции, они могли манипулировать ценами.

Игроки Вечного Королевства также могли влиять на цены товаров в Винтерфелле, поскольку Подземелье было открыто для игроков.

Главной целью нескольких влиятельных геймеров-торговцев было устанавливать цены на товары в Винтерфелле.

Конечно, они не достигли своей цели, но верили, что смогут сделать это в ближайшем будущем, учитывая их сильные стороны.

Десятки миллионов игроков приняли участие в открытом бета-тестировании.

Как только игроки научатся быть продуктивными и участвовать в экономике Винтерфелла, они смогут взять экономику Винтерфелла под свой контроль.

Это было возможно, если только Винтерфелл не сможет выгнать игроков.

Однако Винтерфелл не мог этого сделать, поскольку Шерлок был в дружеских отношениях с Торговым союзом.

Барон Николас никогда бы этого не сделал, поскольку Винтерфелл также получал прибыль от производства игроков в Подземелье.

Когда игроки узнали о торговой точке в Венеции, те, у кого не было торговой точки в Винтерфелле и Вечном Королевстве, хлынули туда.

Лорд Шерлок всячески поддерживал переезд игроков в Венецию для личного развития.

На самом деле, многие награды за выполнение заданий находились именно в Венеции.

Игроки выполняли ежедневные задания в Венеции и одновременно торговали своими товарами.

Они также проверяли, есть ли у NPC товары, которые они хотели бы купить.

Игроки были очень довольны.

Проснувшись на следующее утро, жители Венеции обнаружили в парке оживлённую сцену.

Новелла : Геймеры Подземного мира

Скачать "Геймеры Подземного мира" в формате txt

В закладки
НазадВперед

Напишите пару строк:

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*