Глава 1069: Публичный бета-тест запущен с шоком!
Возможно, пораженные величественным колоссальным космическим кораблём, люди, восторженно праздновавшие успешное начало управляемого ядерного синтеза, наконец вспомнили страх, испытанный ими под воздействием *Крепости X*, и их первоначальное волнение утихло.
Редактируется Читателями!
Причина проста.
Разница слишком велика!
Даже ведущие физики мира не могут дать разумного объяснения источнику энергии и методу, используемому этим космическим кораблём. Они могут лишь предположить, основываясь на подсказках в «игре», что он, вероятно, использует какую-то антигравитационную технологию.
Что касается того, как это было достигнуто, никто не может дать разумного объяснения.
Это также означает, что наука и технологии человеческой цивилизации значительно отстают от своих аналогов, начиная с самой фундаментальной логики… Академический мир обсуждал всё: от четырёх фундаментальных взаимодействий до закона сохранения энергии, от теории пространства-времени Минковского до десятимерных струн теории суперструн и дополнительных струн М-теории.
Хотя ни один физик не покончил с собой из-за того, что «физики больше не существует», споры о новой физике, безусловно, заставили многих облысеть.
Некоторые физики предположили, что в измерениях, невидимых для человека, может существовать особая частица.
Эта частица подчиняется не только законам физики трёхмерного пространства, но и законам других измерений, неизвестных человеку, что позволяет человеку косвенно вмешиваться в гравитационные поля в высших измерениях.
Другие предположили, что, возможно, само гравитационное поле является частицей высших измерений.
Настолько, что всё, что видят люди, — это проекция этой частицы на трёхмерную плоскость.
Хотя эти гипотезы неполны и содержат множество недоказуемых и нефальсифицируемых идей с использованием современных технологий, они всё же представляют собой определённый прогресс.
Даже это бессистемное исследование, подобно слепцам и слону, всё ещё далеко от достижения «космической мембраны», существующей за пределами 11 измерений…
Дебаты не прекратились в академических кругах; они также вызвали огромный резонанс в общественном мнении.
Столкнувшись с подавляющим технологическим превосходством развитых цивилизаций и ограниченной доброжелательностью, проявленной ими, «адвентисты» постепенно стали мейнстримом общественного мнения.
В конце концов, ожидать, что человечество избавится от врождённых недостатков и достигнет равенства в широком смысле, слишком сложно.
Если то, что развитые цивилизации импортируют в человечество, — это лишь передовые производительные силы без соответствующей системы распределения, то даже самые передовые технологии в конечном итоге послужат лишь тем, чтобы построить клетку для старого порядка.
Если вы собираетесь помочь, то помогите всецело; давайте все вместе работать над достижением процветания по всей галактике.
И освобождение – это своего рода искупление, а не освобождение других.
Представителей адвентистов, поддерживающих этот аргумент, много, в основном это радикальные деятели промышленности и академических кругов.
Конечно, значительное число дарвинистов по-прежнему живо рисуют таящуюся угрозу, полагая, что поверхностный мир – всего лишь приторно-сладкая пуля, прелюдия к вторжению высшей цивилизации.
Они называют себя «Фракцией решающей битвы».
Их представляет консервативная сила внутри истеблишмента, в первую очередь представленная Фиком, бывшим агентом ЦРУ и нынешним руководителем группы временных гражданских рабочих.
Ни один из этих голосов не является абсолютной истиной; это всего лишь точки зрения, разбросанные по всему спектру сознания.
Эти два диаметрально противоположных голоса, уравновешивая друг друга, также продвигают друг друга вперед.
Помимо этих двух основных голосов, появились и некоторые неосновные точки зрения.
Например, теория «виртуальной игры» – один из таких примеров.
Столкнувшись с космическими кораблями, выходящими далеко за рамки понимания человеческой науки и технологий, некоторые лидеры общественного мнения предполагают, что Вселенная, в которой мы живём, на самом деле представляет собой виртуальное игровое поле высшей цивилизации, где судьба каждого предопределена с рождения.
Высшая цивилизация, выступая в роли ведущего мастера, может произвольно изменять правила игры или даже игнорировать их… поэтому сотрудничество с ней или противодействие ей совершенно бесполезны.
Как и в «Матрице».
Многие поддерживают эту теорию, и она даже стала своего рода новой киберрелигией.
Кроме того, существует фракция божеств, которая считает «развитые цивилизации» творцами, веря, что *Wasteland Online* — это предвиденное будущее человеческой цивилизации.
Мир на пределе из-за космического корабля, направляющегося на Марс…
…исследовательская база на востоке Китая.
Кондиционер в просторном командном зале работал на полную мощность, но не мог рассеять гнетущую жару, исходившую от голов всех присутствующих.
Операторы в форме скрупулезно сидели за своими терминалами, усердно обрабатывая данные, передаваемые с астрономических станций по всей стране.
Но проанализированная и собранная информация, отображаемая на большом экране командного зала, представляла собой лишь мерцающую зелёную точку и несколько размытых фотографий рядом с ней.
Стоя перед большим экраном, пожилой профессор лет пятидесяти нахмурился и пробормотал что-то себе под нос.
«…Это слишком странно. Наши радары его вообще не обнаруживают, даже радиотелескопы его не видят. Отследить его могут только оптические телескопы… но он слишком быстр. Наша скорость наведения совершенно не поспевает за ним. Каждый раз, когда он меняет орбиту, нам приходится пересчитывать его положение». Рядом со старым профессором стоял мужчина с квадратным лицом, тоже сильно нахмурившийся.
Было бы неплохо, если бы они не смогли обнаружить его во время запуска; в конце концов, они не развернули радар посреди Тихого океана, и спутники не могли постоянно нацеливаться на стратегически бесполезную нейтральную зону.
Но этот космический корабль уже вышел за пределы геостационарной орбиты, а их радар всё ещё не может его захватить… это довольно озадачивает.
Из-за полного провала технологий радиообнаружения оптические телескопы стали наиболее эффективным средством наблюдения.
«Это технологическое отставание…» — услышав голос квадратнолицего, старый профессор горько улыбнулся и покачал головой.
«Боюсь, дело не в технологическом отставании… это может быть просто какая-то технология, которую мы не понимаем».
«Как дефлекторный щит?» Услышав это название, которое он никогда раньше не слышал, старый профессор замолчал, затем нахмурился и спросил.
«…Что это?» — квадратнолицый смущённо улыбнулся.
«Ничего… просто сеттинг из игры». Старый профессор: «…» Хотя упоминание игр в данном контексте казалось неуместным, к сожалению, это было самое близкое к истине, которое они смогли получить.
По словам профессора Яньфэна, технология защиты от невидимости, используемая этим космическим кораблём, вероятно, была связана с каким-то анти-стелс-покрытием, которое появлялось в игре, и не должна была быть связана с дефлекторным щитом.
Конечно.
Учитывая, что космический корабль уже был оснащён антигравитационными устройствами, добавление дефлекторного щита не казалось чем-то серьёзным.
Пока все размышляли над этим, оператор, сидевший перед терминалом, внезапно удивлённо воскликнул.
«Новая информация! Этот космический корабль передал радиосообщение на Землю!»
Услышав это, глава следственного агентства, молча стоявший со скрещенными руками, внезапно поднял взгляд, быстро подошёл к терминалу и наклонился к экрану, чтобы спросить.
«Что там было написано?»
Сотрудник быстро набрал текст на клавиатуре терминала, а затем быстро, с напряжённым выражением лица, произнёс:
«После расшифровки сообщения, похоже, там был всего один символ… переведённый как что-то вроде α?»
«Альфа…» — Глава следственного агентства сделал паузу, выражение его лица слегка изменилось. «Только этот символ? Больше никакой информации?»
«…Нет». Оператор с трудом покачал головой.
«Он тоже не ответил на наши сообщения… трёхсекундная передача содержала только этот символ».
На этот раз он говорил уверенно.
Потому что только что другие станции наблюдения также сообщили о своих результатах, и все получили ту же информацию.
Включая их международных партнёров.
«Альфа…» — Глава потёр подбородок указательным пальцем, лицо его стало серьёзным, он снова и снова пережёвывал это слово.
Пожилой профессор из аэрокосмической отрасли, стоявший в стороне, долго размышлял, а затем вдруг поднял взгляд и неуверенно произнёс:
«Может быть, это их имя? Или, скорее, имя, которое они сами себе дали, используя понятные нам символы?»
«Такую возможность нельзя исключать», — произнёс басом Голова: «Меня больше беспокоит, почему этот символ… не скрывается ли за ним какой-то другой, более глубокий смысл?»
Люди в командном центре обменялись взглядами, и их лица выдавали их мысли.
У них было слишком мало информации.
Сложно было извлечь что-либо полезное из одного-единственного символа.
Но именно в этот момент человек с квадратным лицом, долго размышлявший, внезапно заговорил:
«Я вдруг вспомнил, что ранние версии *Wasteland Online* имели номер Альфа… позже она стала Бета».
«Альфа, Бета…»
«Я думаю, может быть, они пытаются сказать… они Альфа, а мы Бета?»
Хотя эта интерпретация казалась несколько надуманной, он всё же высказал свою догадку.
Вокруг него послышался шёпот.
Несколько чиновников из столицы обернулись и посмотрели на него.
«Что вы имеете в виду…»
«Не могли бы вы объяснить подробнее?» Столкнувшись с пристальным взглядом, человек с квадратным лицом на мгновение задумался, прежде чем продолжить.
«Это всего лишь моё предположение».
«Возможно, они имеют в виду, что они — наше будущее, а также наши предшественники. Мы — их прошлое, но также и их продолжение?»
«Прошлое и продолжение…» — нахмурился ответственный, снова и снова обдумывая эту фразу. «Как им это удалось?»
Звучит так, будто они говорят, что цивилизация, называющая себя Альфа, — это и их прошлое, и их будущее?
«Не знаю», — честно покачал головой человек с квадратным лицом.
«Может быть, это параллельная вселенная? Или мультивселенная? Или и то, и другое… и некоторые вселенные появились раньше нашей».
«Что касается деталей, я не знаю… К тому же, я не эксперт в этой области, и моя теория носит лишь справочный характер».
«Это звучит неправдоподобно…» — с кривой усмешкой сказал старый профессор из аэрокосмической отрасли. «Мы в параллельной вселенной… Я хочу спросить их, почему они связались с нами? Чего они от нас хотят?» После долгого молчания ответственный не согласился с утверждением старого профессора, но задумчиво произнес:
«Хотя это и звучит немного неправдоподобно, это объясняет их необъяснимую благосклонность к нам».
Человек с квадратным лицом покачал головой.
«Не думаю, что это было совсем уж беспричинно».
Ответственный посмотрел на него.
«Как же так?»
Видя, что все взгляды обращены на него, человек с квадратным лицом на мгновение задумался, прежде чем ответить.
«Возможно, они связались с нами, чтобы решить какие-то свои собственные проблемы, и, возможно, они уже достигли этой цели… вот почему мы видели тот космический корабль». Выражение лица ответственного постепенно стало серьёзным.
«Разборки…»
«Да», — человек с квадратным лицом слегка кивнул, переводя взгляд на экран перед собой. — «Им больше не нужна наша помощь, поэтому они больше не скрывают своё местонахождение… но я не думаю, что открытость и честность — это обязательно плохо».
«По крайней мере, отныне нам больше не нужно подозревать друг друга, и мы можем общаться на более равных условиях».
«Вероятно».
…Хотя его «вероятно» было недостаточно уверенным, события неожиданно развернулись так, как и предсказывал человек с квадратным лицом, приняв беспрецедентный оборот.
Вскоре после того, как неопознанный космический корабль прибыл на орбиту Марса, организация под названием «Vault-Tec» внезапно оказалась в центре внимания общественности.
Этот человек, по имени Юань Ли, утверждал, что является генеральным директором «Vault-Tec», директором Убежища 404-β и послом Альянса во вселенной β.
В закреплённом на официальном форуме Wasteland Online видео он чётко заявил:
«Мы не инопланетяне».
«Мы — другая версия вас».
«Вы можете называть нас первопроходцами, Альфа-цивилизацией… или нашими соотечественниками из Альфа-вселенной».
В этом видео доктор Юань Ли кратко описал теорию одиннадцатимерной космической мембраны и теорию мыльных пузырей.
Эти теории изначально были работой «Профессора», но теперь, когда Профессора больше нет, он может лишь объяснить теоретическую основу, позволяющую двум сторонам установить связь.
Конечно.
В этом видео он ничего не рассказал о поле морфогенеза или других технических подробностях.
С точки зрения тех, кто там побывал, они по-прежнему будут предоставлять своим согражданам из β-вселенной необходимые наставления и вдохновение, но не будут навязывать им знания, которыми они уже не обладают.
Форсирование роста губительно для обеих сторон.
Обитатели вселенной α могут лишь упустить возможность «Социологии +3», но обитатели вселенной β будут лишены своего потенциала роста, а также инструментов и методов, которые могут возникнуть при исследовании неизведанного.
Если бы они столкнулись с той же проблемой, всё было бы не так плохо; опыт вселенной α мог бы помочь обитателям вселенной β легко её преодолеть.
Однако, если вселенная β столкнётся с проблемой, с которой вселенная α ещё не сталкивалась в будущем, эта проблема, скорее всего, станет для неё непреодолимым препятствием.
В конце концов, по мнению наблюдателей, ситуации в разных вселенных могут различаться.
Если взять в качестве примера вселенные β и α, человеческие цивилизации в двух вселенных могли пережить схожую или даже идентичную историю, но всё равно могут столкнуться с совершенно разными ситуациями за пределами горизонта.
Например, пионерская цивилизация, с которой люди вселенной α столкнулись у Южных Врат II, с высокой вероятностью встретится и людям вселенной β.
Включая Тяньцанъу.
Пионерская цивилизация, оставившая след своей души у Южных Врат II, когда-то раскрыла информацию о руинах Тяньцанъу; следовательно, для человеческих цивилизаций обеих вселенных это место, строго говоря, также попадает в «горизонт».
Но если это вселенная ещё более далёкая, чем Цанъу (天仓五), то всё может быть иначе.
Это было бы совершенно новой комбинацией.
Возможно, человечество вселенной Альфа ничего не найдёт в галактике в 100 световых годах от нас, в то время как человечеству вселенной Бета посчастливится найти там останки другой доисторической цивилизации, тем самым открыв другой путь… Всё это вполне возможно.
«Мы совершенно разные… нашими лицами, нашими именами и даже картами под нашими ногами».
«И всё же мы одинаковые… потому что то, что пережили вы, пережили и мы. И то, что пережили мы, переживаете и вы».
«Мы приняли неразрывную судьбу, и отныне мы будем идти рука об руку сквозь пустоту. Мы благодарим вас за вашу помощь в прошлом… и надеемся, что наша история вдохновит вас избежать потенциальных трагедий в будущем».
«Если трагедия неизбежна, не отчаивайтесь».
«Когда придёт время, мы придём спасти вас!»
«Точно так же, как вы спасли нас». Независимо от того, смогут ли обитатели β-вселенной усвоить этот огромный объём информации, доктор Юань методично раскрывал истины, которые «он и Чу Гуан считали необходимым раскрыть».
И не только это.
Доктор Юань, от имени компании «Vault Technology», также объявил глобальный открытый тендер для региональных дистрибьюторов сервера открытой бета-версии Wasteland Online, а также для поставщиков настоящих голографических шлемов.
Хотя технология виртуальной реальности с полным погружением стала революционной для человеческой цивилизации во вселенной β, она не была столь же дорогостоящей, как технология «поля морфогенеза».
Её можно было реализовать даже без плат на основе углеродных нанотрубок.
Стоимость может быть лишь немного выше.
Будучи зеркальным отражением ранней версии закрытой бета-версии, открытая бета-версия будет работать как по-настоящему полноценная MMORPG с полным погружением.
Все игровые данные будут храниться в локальных центрах обработки данных в различных регионах Земли во вселенной β, и игра будет участвовать в эпической истории вселенной α, начиная с «Эпохи пустоши 211».
Игроки открытого бета-тестирования начнут играть в суровую зиму до «Восстания Костегрызов», повторяя свои прежние виртуальные путешествия, с более подробными панелями характеристик и древами навыков, сражаясь с более могущественными инопланетными расами, рейдерами и мутантами.
Короче говоря, открытый бета-тест — это, по сути, ностальгическая версия закрытого бета-тестирования для всех возрастов.
Преувеличенные панели навыков и характеристик смягчат некоторые чрезмерно тяжёлые моменты.
Например, захват рейдерами или мутантами не приведёт к падению в чан с кипящим маслом;
вместо этого вы просто потеряете сознание и мгновенно воскреснете.
Строгие правила закрытого бета-тестирования также будут отсутствовать в открытом бета-тестировании.
Например, злонамеренное PvP не приведёт к немедленному отключению от сети; вместо этого появится красный маркер имени, как в других MMORPG, причём наказание наступает только после убийства другими игроками или NPC в безопасной зоне… таким образом, становясь частью игрового процесса.
Теоретически, игроки открытой бета-версии смогут даже играть за рейдеров, больше не привязанных к фракции Ордена.
Кроме того, в открытой бета-версии будет убрано время восстановления.
Мало того, по сравнению с уже смягченной версией закрытой бета-версии, сложность в открытой бета-версии будет еще больше снижена: будет введена «гармонизированная версия» без повреждений и повреждений одежды, чтобы предотвратить жалобы слишком требовательных игроков.
В конце концов, это уже виртуальная игра, и делать ее настолько реалистичной несколько излишне.
Игроки на сервере публичной бета-версии по-прежнему смогут взаимодействовать с управляемыми ИИ NPC, дарить подарки для укрепления взаимопонимания, развития близких дружеских отношений и даже завязывания романтических отношений… Однако реалистичные элементы будут выборочно удалены дистрибьютором в соответствии с местными законами и правилами.
Хотя Vault Tech не зарегистрирована во вселенной бета-версии, она по-прежнему будет соблюдать местные законы.
Что касается сервера закрытой бета-версии, все остается по-прежнему.
Игроки могут продолжать играть, погружаясь в мир игры или сна, исследуя невообразимые будущие вместе с «NPC», предоставляя данные о дополнениях для публичного бета-сервера или даже становясь боссом… главное — соблюдать правила игры.
В конце концов, между вселенными Альфа и Бета нет материального обмена; переносится только сознание. Логично считать это сном.
Игроки, которые больше не могут воспринимать игру как просто игру, теперь могут свободно раскрывать своё происхождение друзьям из Нью-Эйдж без какой-либо психологической нагрузки и даже приглашать их посетить свой мир в будущем.
В «Руководстве игрока» будут удалены положения о конфиденциальности, касающиеся «игрового» контента, и добавлены пояснения о вселенных α и β, а также некоторые рассекреченные сведения из «Проекта 404».
Как вы будете воспринимать всё во вселенной β, решать вам!
Wasteland Online обещает не удалять ваши учётные записи и продолжит работать в прежнем режиме.
Даже доступ к закрытому бета-тестированию будет по-прежнему распространяться в прежнем темпе среди игроков, уже зарегистрировавшихся или показавших исключительные результаты в открытом бета-тестировании… примерно от одной до двухсот учётных записей в день.
Даже если это не онлайн-игра, а другая реальная вселенная!
Более того, если игроки закрытого бета-тестирования захотят попробовать классическую открытую бету, это легко: они могут просто приобрести платную версию игровой гарнитуры у своего местного дистрибьютора.
Учётные записи открытого бета-тестирования и учётные записи закрытого бета-тестирования не будут обмениваться данными, и будут существенные различия в различных аспектах настроек игры.
Однако в качестве награды игроки закрытого бета-тестирования получат специальный значок и облик при регистрации персонажа открытого бета-тестирования.
Более подробная информация будет доступна игрокам после запуска открытого бета-тестирования.
В момент выхода видео доктора Юаня форумы Wasteland Online взорвались.
Более того, весь мир был в шоке!
Операторы Wasteland Online были не инопланетянами, а очередной группой людей из будущего?!
В этот момент обе фракции — «Приключения» и «Решающая битва» — были ошеломлены собственными выводами.
«Развитая цивилизация — это… ну, я неплохой…» Как поспешно!
(Спасибо читателю «Qinglingxusan» за щедрое пожертвование!!!)
