Назад Вперед
АВАТАР КОРОЛЯ Глава 525. Не могу удержать босса Ранобэ Новелла

THE KING’S AVATAR / АВАТАР КОРОЛЯ — Глава 525. Не могу удержать босса

Редактируется Читателями!


THE KING’S AVATAR / АВАТАР КОРОЛЯ — Глава 525: Не могу удержать босса

GravityTales

«You ребята не могут держать босса? Черт, кто держит агро босса? Вы, ребята, не можете получить последний удар в?? Получив отчет, лидеры гильдии поспешно спросили с удивлением.

Проще говоря, монстр принадлежал тому, на ком был монстр. Выброшенные предметы будут защищены системой для этого игрока. В течение следующих 30 секунд никто, кроме этого игрока, не мог подобрать предметы в течение этого периода времени.

Все это звучало очень просто, но вычисление аггро было на самом деле довольно сложным. Обычно последний удар считается за все. Это стоит в несколько раз больше, чем обычный хит. Это было легко понять. В конце концов, последний удар был хитом, унесшим жизнь другой стороны. У другой стороны, очевидно, была бы вражда к убийце.

Кроме того, первый удар также был очень значительным. Количество агро, полученное за первый удар, зависит от ситуации. В аггро существовала разница между первым ударом игрока, который взял на себя инициативу атаковать монстра, и первым ударом игрока, контратакующего атаку монстра.

Короче говоря, общие правила были очень простыми, но детали не были просты вообще.

Особенно против босса. У боссов были имена, истории и личности. Каждая деталь влияла на то, как будет рассчитываться агро для каждого босса. Например, если вы взяли последний удар, у некоторых боссов было бы в пять раз больше агрессии за него, но у других боссов могло бы быть в десять или двадцать раз больше агрессии за него. состояние красной крови. Некоторые боссы были очень чувствительны к первому удару и хеллипу,…

Таким образом, понимание правил босса было очень важной частью кражи босса. Обычно последний удар никогда не разочаровывал, поэтому все лидеры гильдий спрашивали об этом своих подчиненных. Когда две команды накапливали одинаковое количество аггро, последний удар часто становился решающим фактором.

Однако полученный ими ответ еще более ошеломил их:»Нет, мы не можем украсть босса.»

«Тогда что это?»

«Мы не можем удержать босса!»

«Что? Чья это схема?»

«Это не схема. Никто из нас не может удержаться!»

«Что это за глупая шутка? Вы, ребята…» В этот момент лидер гильдии внезапно остановился. Он понял, почему это происходило в то же время, дискуссионная группа разразилась переполохом. Ясно, что»не могу удержаться» не указывало ни на одну гильдию, но на каждую гильдию.

Они фактически не могли удержать босса.

Почему?

Лидерам гильдии изначально было трудно поверить. Они собирались назвать это чепухой, но, набрав половину ответа, они внезапно осознали, что произошло!

Почему?


Нет главы и т.п. - пиши в Комменты. Читать без рекламы бесплатно?!


Это потому, что те, кто убил босса, были новыми!

Эти игроки могли быть относительно высокого уровня по сравнению с основными игроками, но они все еще были нормальными игроками. Обычно ядро ​​элиты охотилось на диких боссов. Эти элиты были из Небесного Домена с многолетним опытом работы в Glory и хорошо разбирались в обычных серверах.

Они могли очищать подземелья и убивать боссов.

Но эти нормальные игроки? Это был их первый раз!

Рыцарь Аквамарина был убит только трижды на десятом сервере и только каждый раз был убит элитой гильдии. Как могли эти обычные члены гильдии иметь опыт убийства боссов такого типа?

При попытке убить босса в первый раз, даже если ваша команда заранее прочитала руководство, несколько раз уничтожить босса вообще!

Причина, по которой гильдии Клуба могли привести своих нормальных членов гильдии на уровни выше нормы, не была в том, что эти члены гильдии были сумасшедшими левелерами. Что еще более важно, гильдии Клуба наблюдали за экспертами и ветеранами. Что это повлекло за собой? Когда эксперт или ветеран привел группу в темницу, жертв было бы меньше.

Что касается пяти нубов, каждый раз, когда новое подземелье становилось доступным, нубы умирали много раз, прежде чем очистить его один раз. Во славе смерть приведет к потере опыта. Смерть уменьшит вашу скорость, не так ли? В результате, очевидно, будет разница в уровнях между игроками гильдии Клуба и игроками, не относящимися к гильдии.

И теперь эти нормальные игроки, которым помогали эксперты и ветераны, наконец столкнулись с проблемой. Против Аквамаринового Рыцаря, существа, намного более сильного, чем босс подземелья, эти нормальные игроки не могли удержаться.

В начале в гильдиях было много игроков. Хаос мешал им видеть борющихся игроков рядом с боссом. После этого половина их членов пошла в погоню за людьми Гильдии Хэппи. Когда поступила информация о группировке»Гильдии Хэппи», и лидеры гильдии стали беспокоиться о том, что что-то произошло на той стороне, те, кто остался держать босса, уже побеждены.

Рыцарь Аквамарин и его конница уже вызвал своих боевых лошадей. Они приняли формирование и начали штурм. Их железные копыта подняли желтый песок в воздух, создав огромное облако пыли в Западной пустыне. Кавалерия и желтый песок взорвали игроков и окутали их.

Игроки никогда не видели такой сцены раньше. Слава не было никаких скакунов. Рыцарь в классе Рыцарь только символизировал тип идеала. На лошади не было солдата.

Аквамариновый рыцарь и его окружение были огромной и грозной кавалерией. Должны ли они напасть на лошадь или человека? Если они напали на лошадь, какую часть лошади они должны атаковать, чтобы иметь наибольший эффект? Если они напали на человека, что если их оружие не было достаточно длинным? Пока игроки размышляли над этими вопросами, кавалерия затоптала их в землю. Несчастные были даже растоптаны несколько раз. Срубленные рыцарями на лошадях получили тяжелые повреждения. Те, кого несколько раз атаковали, сразу же превратились в трупы.

Несколько ветеранов руководили командами, но они не могли контролировать ситуацию. Беспомощные, они обратились за помощью к лидерам своей гильдии, поспешно переместив тех, кто преследовал»Гильдию Хэппи», на свою сторону.

Когда преследовавшие войска услышали их призыв о помощи, они также были сбиты с толку. Они с трудом понимали, почему боссы урезали другие войска, но когда они вернулись, чтобы посмотреть, все они застыли.

Что это было? Что они должны были сделать? Как мы можем ударить по верхушкам лошадей? Это не похоже на удар лошадей, что-то сделал. Ах, я упал! Ах, лошадь наступила на меня! Ах, откуда взялся этот меч? Ах, я мертв!

Трупы повсюду хорошо описывали поле битвы.

Насколько сильным был дикий босс? Против тканевого доспеха персонажа некоторые умения могли даже один выстрелить в них. Кавалерия Аквамаринового Рыцаря, возможно, не так сильна, как босс, но они все равно были сопоставимы с элитными монстрами. Их ударов было достаточно, чтобы нанести тяжелый урон любому игроку.

Дискуссионная группа превратилась в хаос, потому что они ясно знали о силе Аквамаринового Рыцаря. Когда они присмотрелись, отправленных войск было недостаточно, чтобы справиться с ним. Независимо от того, сколько войск, без эффективной стратегии, войска будут лишь пушечным мясом перед диким боссом. Босс может легко уничтожить их всех!

Было слишком поздно, чтобы попросить о помощи. Остальная часть гильдии ушла в Алмаршан.

Лидеры гильдии смотрели со смертельно бледными выражениями лица. Они поняли, что сделал лорд Грим. Лорд Грим заманил элиты вместе со своими элитами и оставил всех остальных заботиться об этом боссе. Их моря людей было недостаточно, чтобы победить босса. А как насчет Happy?

«Если наши люди не могут этого сделать, как может Happy сделать это?» Кто-то спросил в недоумении. Другой человек сразу же ответил в ответ:»Это другое».

«Чем оно отличается?»

«Командир другой…»

Все замолчали.

Командующий…. Это было действительно по-другому. Лорд Грим был на вершине во всей Славе и на их стороне? Было бы слишком неловко даже сравнивать.

В Западной пустыне игроки из тринадцати гильдий бегали по карте в хаосе. Аквамариновый Рыцарь и его кавалерия продолжали преследовать и убивать оставшихся отставших. Тот, кого они преследовали, умер. Ведь у врагов были лошади.

В этот момент Guild Happy уже собрались вместе и взобрались на песчаную дюну. Войска были выстроены аккуратно и организованно. Они появились сзади, приветствуя игроков гильдии Клуба, бегущих за свою жизнь. Эти игроки видели высокие войска и были настолько напуганы, что не знали, как бежать. В одно мгновение Аквамариновый Рыцарь и его кавалерия полностью уничтожили их.

Агро Аквамаринового Рыцаря уже впало в беспорядок. Теперь он брал на себя инициативу атаковать, а не принимать ответные меры против врагов. Аквамариновый Рыцарь видел больше целей в своем поле зрения и бросался к ним без колебаний.

Желтый песок вздымался под копытами кавалерии. Кавалерия двигалась как ветер к игрокам Хэппи. Звуки лошадей, стучащих по песку, были только звуковыми эффектами и не наносили никакого ущерба.

«Маги!» Ye Xiu заказал в чате гильдии. Поскольку он командовал всей гильдией, он говорил в чате гильдии. Когда он закричал»Маги!», Все маги подняли свои посохи в воздух. Драгоценности на их посохах блестели на солнце.

«Ледяная стена!»

Е Сю приказал. Все маги немедленно начали читать заклинание. Волшебные волны вздрогнули, и в одно мгновение почти сотня ледяных стен вырвалась из-под земли, словно горный хребет, преградив атаку Аквамаринового рыцаря и его кавалерии.

Удар! в воздух. Аквамариновый рыцарь и его кавалерия не колебались перед ледяными стенами и продолжали атаковать.

Взрыв, взрыв, взрыв!

Ледяные стены разрушались одна за другой.

«Воры, продвигайся!» Е. Сю дал другой заказ. Двадцать или тридцать воров начали прятаться в трещинах между ледяными стенами.

THE KING’S AVATAR / АВАТАР КОРОЛЯ — Глава 525. Не могу удержать босса»

Автор: Butterfly Blue

Перевод: Artificial_Intelligence

THE KING’S AVATAR / АВАТАР КОРОЛЯ — Глава 525. Не могу удержать босса — Ранобэ Манга
Новелла : Аватар Короля
В закладки
НазадВперед

Напишите пару строк:

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*